第一千八百三十二章 冰天雪地 (第1/2頁)

玩家b再也不去了。

什麼玩意?

就為了口吃的,竟然扯出這樣大的名頭,還什麼蠕蟲,拯救人類,反抗智慧意識,真是不夠丟人的!

不用說,別的反抗組織, 也是被機器人故意釋放出來的。

這是用來釣魚用的。

與其全部打擊,不如留一些在明面上。

他都懂。

想明白這些後,玩家b,上官鐵柱,徹底灰心。

每天上班回家,就是一頭扎進劇本世界。

春雷組織還派人聯絡他,問他最近的會費怎麼沒交?

他說劇本通關不了, 總是半道崩殂,沒有獎勵的食物。

實際上, 他已經讓機器人把份額積累下來。

現在他玩的劇本是歷史型別的。

劇本通關標準,最低是活過50歲;中檔是稱霸一方,或是成為重臣;最高分自然是開國稱帝。

他已經玩過十幾次了,只有兩次活過五十歲,還是東躲xz,顛沛流離大半生。

想要好好活著,可比體育劇本難多了。

但是歷史劇本有個好處,那就是經驗能積累,能在下一次用上。

上次你開局造火槍,沒有造出來;下次再造時,就知道缺少哪些東西。

上次你招募大將沒有招募到,下次就可以變個法子。

上次得罪了某個大臣,下次劇本就可以交好他。

體育劇本不行。

你不開掛,上次你百米跑12秒,下次你也跑不進10秒,累死你也不行。

而且上次有掛, 下次沒有vip和你一起進, 沒機會殺vip,就沒有掛。

…………

聞人升家中。

他又在掃視著主世界。

很快他發現一處異常,有些主世界的玩家們,經常出現瑟瑟發抖的情形,就好像進入冰天雪地的劇本一樣。

不過他看過守護空間調控的劇本,很少有冰天雪地背景的。

原因很簡單,冰天雪地,不利於人口繁衍,工業發展,因此往往不是故事的主要發生地。

縱觀影視,9成故事都是發生在溫熱地區。

某個直覺告訴他,這裡面大有問題。

想到自己的真正對手,他心中一動,意念要去窺視某個玩家的劇本流程。

這玩家名字挺有意思:上官鐵柱。

明明是武俠的標準姓氏,結果來一個土味名。

印象深刻。

…………

玩家b,上官鐵柱又在打爭霸劇本。

開局在東寒之地。

這地方有好處就是在封建時代,王朝觸角難以觸及。

寒冷之下,兵馬行進, 糧草補給,都會受到極大制約。

主場優勢非常非常大。

與之對應的是西南之地, 溼熱崎嶇,同樣是王朝觸角難以觸及的地方。

不過上官鐵柱有個毛病:怕蛇。

而且西南之地疫病多,相比之下,東寒之地,流行病就少得多,本來就是虐主劇本,他當然要選個穩妥點的地方。

今年又是一個大寒季節。

可是朝廷要徵收的藥材稅、毛皮稅、巨木稅仍然沒有減少,還有增加的趨勢。

他玩這個劇本已經十八次了。

他知道,等到八個月之後,臘月十八日,當稅吏再來徵收一次稅時,山民們就要造反了。

不造反就要逃,冰天雪地裡離開熟悉的破泥土坯房,逃到哪兒去?

房子雖破,還能擋風保暖。

沒了它,就要凍死在野地。

那隻能造反。

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