第十八章 巨掌降魔 (第1/3頁)

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基礎腳步是你所有基礎技能當中,第一項達到lv7的基礎技能。

作為獎勵,本次額外附加屬性抽取當中,將會有50%的機率出現只有在提升到lv10的時候才會出現的特有獎勵。

請從以下選項當中選擇一項來作為基礎腳步lv7的額外附加屬性。

a,你對基礎腳步的嫻熟運用讓你的移動速度獲得提升,你的移動速度增加15%,最高不會超過20點。

b,你對基礎腳步的瞭解使你能對敵人的行動進行預判,你擊中敵人的機率提升3%。

c,衝刺(主動)/lv10特有獎勵,你對基礎腳步的瞭解使你能在瞬間爆發,使奔跑速度再提升30%,持續十秒鐘。當爆發過後,你會因為疲憊導致奔跑速度降低20%。

奔跑速度的增幅/降低都基於你正常的奔跑速度,此技能每隔三分鐘可以啟動一次。

d,你對基礎腳步的瞭解使你更容易防範敵人的攻擊,你的閃避率將會提升4%。

e,連擊(稀有),當你對敵人造成近戰傷害的時候,嫻熟的基礎腳步將有可能讓你捕捉到敵人露出的破綻,如影隨形的追蹤敵人對其造成額外的一次傷害。

該次傷害將會復刻你上一次成功對敵人造成的傷害,並且受到攻擊特效和暴擊,命中等等影響。

f,絕對閃避(稀有)/lv10特有獎勵,你在基礎腳步方面的水準已是登峰造極(lv10),大師水準!

有道是萬丈高樓平地起,任何高階的躲閃技巧都需要牢固的基礎作為支援,在如此強勢的基礎能力支援下,你的所有閃躲方面的技巧,被動能力都將會獲得優先度判定!

哪怕敵人的攻擊帶有必然命中等判定效果,在你已經造成了事實閃避的情況下也將無效化。

(比如有人對方林巖的頭頂三厘米處開了一槍,這一槍照理來說是打不中的。”

(但這槍帶有必中特效的話,那麼正常情況下,特效會自動修正直接爆頭,而絕對閃避就會抵消掉自動修正的這個效果)

這些選項當中,方林巖本來是對c:衝刺這條很有興趣的。

但當他看到了f選項以後,不用說,肯定是選擇了絕對閃避這一項!

因為他之前在與錦鯉交戰的時候就發覺,對方打了自己這麼多槍,自己高達22%的閃避居然一下都沒觸發!

尤其是在spx公司總部的時候,這個賤人一槍差點將自己轟進瀕死狀態。

要知道,自己那時候身上的折光效果還在,居然被她一槍穩穩妥妥的爆頭!!

後來痛定思痛,方林巖就很是懷疑這女人擁有“必然命中”之類的強大能力,

而折光雖然自身擁有優先度,但這優先度是針對折光製造的幻象在遇到驅散,洞察類的技能時的。

錦鯉在瞄準方林巖的時候,同樣受到了折光的影響,她瞄準的位置依然是偏斜的,但必然命中則是修正了她的誤差,使之一槍爆頭!

***

升級了基礎腳步到lv7之後,方林巖還剩餘3點潛能點和8200點通用點。

此時他才發現,無論是升級詠春:連環日字衝拳,還是b類職業能力:戰爭機械操控者(包括分支技能:機械矛隼,機械恐狼)

從lv1級起,就需要整整2點潛能點和2000點通用點了。

原因是這些技能都已經是屬於品質更高的稀有技能,哪怕是在提升初期也要耗費更多的資源。

對此方林巖表示很無奈,他考慮再三以後,將基礎近戰提升到了lv6,剩餘下來的1點潛能點和6200通用點則是放在那裡。

然後就進入訓練場當中,耗費了半個小時的時間來適應自己新提升

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