第五章:玩家秘聞二三事 (第1/2頁)

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第五章:玩家秘聞二三事

“現在的玩家福利已經到了人手小型奇蹟的地步了麼?!”

高根聽著這個在很多人眼中都是很平常的訊息驚訝的跳了起來。

這代表著什麼?每一個玩家加入都會有著一個小奇蹟,擁有一個許願的能力。祈求一個藏寶圖,祈求一個神器所在的方位那簡直是輕而易舉的事情。一身魔法裝備更是不在話下,哪怕是全身一套有著自己傳說的裝備在一個人身上高根都不奇怪。因為數量太多了。

想到這裡高根就用一種怪異的目光看著那個看起來傻傻的精靈少女。

怪不得這個傢伙一身魔法裝備,人手小奇蹟,弄一套魔法裝備簡直不是什麼事啊。看起來這個老闆面貌上是個呆呆傻傻的樣子,想不到還有這種手段……

“不不不,哪有那麼好的事情啊。僅僅是能夠給人一次最便利的機會罷了!”

看著高根站在巷子口一臉詭異的樣子,美女老闆頓時滿臉通紅的擺著手解釋道。

“那個祈願術卷軸根本是個殘次品啦!比如說把一個非魔法飾品變成小型魔法裝備,在附近找到最可靠的隊友,僅僅是這樣而已。而且祈願術卷軸是和玩家自身繫結的,連產物也是同樣繫結,根本沒有辦法交易啦!”

“原來如此……我還以為遊戲公司為了削弱新老玩家之間的差距已經喪心病狂了呢。”

看著美少女擺著手解釋得樣子,高根也微微的鬆了一口氣。

如果那樣的話,先進入的玩家優勢很明顯蕩然無存,這不符合星辰科技的一貫行為。

要知道,羅馬不是一天就建立的。同樣,《遠南》的玩家也不是在一天之內就變上千萬的。

很多人不知道的是,實際上《遠南》在星辰娛樂科技有限公司接手之前還有一段為小型工作室服務的黑歷史。那是《遠南》轉讓之前一段最黑暗的時期。

線上人數不到一千人,總共註冊人物不到4萬。這就是當時的人數。

而且遊戲完全是用最粗糙的形式出現的,沒有什麼輔助系統或者邏輯。時間比更是達到了能讓人產生精神疲勞,甚至精神崩潰的1:20。

而且沒有任何保護措施的100%觸感,僅僅進行了眩暈死亡機制和四肢保護。這意味著遊戲中的痛楚幾乎是跟現實一樣的。遊戲中被砍掉胳膊的痛苦跟現實被砍掉是一樣的痛苦。

這喪心病狂的遊戲運營商僅僅將這款遊戲執行兩個月的時間,而遊戲中的時間就已經過去了40個月。進度大幅度變化,惡魔的出現,已經度過了數次的慘烈戰爭。無數npc和少數的玩家混雜在一起,完全分不出來彼此。整個大陸的地圖在這種的環境下都改變了不少。

或許是因為這個小工作室所做的一切太過於天怒人怨的地步,僅僅兩個月的時間就使得整個遊戲執行陷入停滯。玩家開始大規模的退出,再也無法忍受這樣的痛苦了。

最後這個已經瀕臨破產的工作室以一種極為低廉的價格把《遠南》交給了星辰娛樂公司,讓這個龐然大物來經營這個遊戲。而自身全部遣散,工作室正式瓦解。

因為頂著1:20的讓人嘔吐的時間比還有百分百的痛楚還能玩遊戲的勇士實在是太少,所以說這段時期通常被人稱作‘內測’或者‘黑暗時期’。

就是所謂的黑歷史。

儘管很多高質量的影片和短片,甚至官網上的宣傳片都是在這個黑暗的時期一個玩家制作流出的,但是沒有任何人懷念那個時期。

也就是說這種黑歷史已經不算作《遠南》遊戲歷史內了。

接下來就是《遠南》的正式運營的開始。雖然說歷史和玩家資料全都繼承了下來,但是大體核心已經在一個月後的重新公佈之下變得面目全非。

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