第1018章 遊戲行業奠基人 (第1/2頁)

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自從公佈由傑西·霍米爾執導,電影的拍攝工作一下子就順利很多。

行業內的資源都開始朝著這部電影傾斜。

這也算是傑西本人的影響力擺在那裡。

至於傑西本人希望可以調整劇情裡的場景,竹遊星倒是沒多大意見,不過就是少了一兩個自己的彩蛋內容。

本來頭號玩家第二幕的場景也是一部驚悚電影,是知名導演庫布里克的閃靈,這倒是在這個時空上形成了一種對位關係。

當所有工作正式開始後,虛幻引擎與遊星電子娛樂的官方特效團隊也都加入到影視的製作中。

傑西也算是第一次接觸到電子遊戲及其相關領域,也更是親眼見證了現如今遊戲行業鼓搗出的虛幻引擎以及特效製作技術是多麼的驚人。

在之前,他所使用的很多電影拍攝和特效製作技巧相比起來都有些復古。

而這消耗的人工成本可並不少。

但是等虛幻引擎團隊和官方特效團隊已進場,官方AI協助下,特效製作的計算機開始瘋狂運作。

傑西大致預估了一下,遊星電子娛樂製作的特效能節約至少三分之一的成本。

這也算是給他開了眼界,他也似乎意識到了電子遊戲產業似乎相當的強悍。

人家可不只是在電子遊戲這個娛樂產品上影響普通人,電子遊戲發展出來的一系列邊緣技術還可以反哺很多不同的行業。

“傑西導演,我可是你的粉絲,你拍攝的今日之敵是我最愛的諜戰片!”

七十多歲的傑西人老心不老,拍攝的間隙也會抽空去看看特效製作部門的工作內容。

雖然他年紀大已經看不懂那些年輕人才更容易學會的程式設計等技術,可他還是很想看。

而這些人之中就有傑西的影迷,還是相當資深的那種。

其中一個分管場景特效製作的負責人就很興奮的跟在傑西身邊,一邊給他介紹虛幻引擎特效製作的一些特點,一邊說自己是多麼崇拜傑西。

傑西露出慈祥的微笑:“很感謝你喜歡我的電影,就像是這部電影裡結尾哈利迪說的那句話一樣‘感謝你玩我的遊戲’”

接著他好奇的看著其中一個正在瘋狂運轉的超算電腦。

在超算電腦旁邊則是數十位專心致志對渲染之後的特效進行檢查工作的員工。

“你們這個工作看起來好像比較輕鬆啊,只需要盯著電腦就行,這和我之前接觸的那些特效製作團隊工作狀態完全不一樣。”

年輕的負責人馬上自豪的說:“這就得益於我們虛幻引擎的強大了,你就可以先看這個,這個場景我們在虛幻引擎中從零開始搭建你認為需要多長時間?”

傑西思索片刻後說:“一個符合我要求的特效影視場景至少也要兩天以上的時間。”

年輕的負責人很自豪的說:“我們,只需要十二個小時,三個人。”

不等傑西發出驚歎的聲音,年輕的負責人又繼續說:“對於影視行業來說一個虛擬的特效場景在搭建完成後還需要對每一分每一秒的場景光源、風向,以及一系列複雜的場景反饋進行調整,但是虛幻引擎卻根本不用那麼麻煩。”

年輕的負責人直接拿起旁邊一臺空閒的膝上型電腦,然後將這臺電腦中已經搭建好的一處特效場景提取出來展示給傑西看。

“在虛幻引擎中,只需要輸入相應的引數資料,你看,只需要幾分鐘的時間,我們團隊後方的雲超算就能輕易的將整個場景在接下來幾分鐘內發生的自然環境變化全部呈現出來,其中包括沙塵在風中的飄舞,也包括光源在不同場景下的不同表現,而這,就是虛幻引擎的強大之處。”

傑西盯著螢幕說:“其他的特效為

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