第1059章 遊戲怎麼樣,到時候再說吧 (第1/2頁)

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在facebook的影片網站上,知名的影片博主正在宣傳著賽博朋克2077這款遊戲。

“各位觀眾,我必須要跟你們說的是,賽博朋克2077絕對稱得上是劃時代的電子遊戲,它創造了無數的記錄。”

“最高的遊戲開發成本,最長的遊戲流程,最豐富的遊戲結局,以及最棒的世界觀!我已經迫不及待的想要進入這個世界一探究竟了!”

……

在某商業平臺上,此時此刻已經被賽博朋克相關的廣告給完全覆蓋。

這次的賽博朋克可不僅僅是在開發上投資拉滿,在宣傳上也不含糊,儘可能的將這個遊戲讓更多的人知道。

這個宣傳的力度超過以往。

在米國最大的體育賽事超級碗橄欖球比賽中,插播一條廣告是以百萬美元計數的,而遊星電子娛樂直接投放了三支廣告在超級碗的休息時間裡。

不過不用擔心。

這些廣告費並沒有額外花費遊星電子娛樂的資金。

這些廣告費大多數都是來自於授權商給支援的資金與資源。

迄今為止,賽博朋克2077授權生產周邊的產品多達三百多種。

其中從平價用品到奢侈品,乃至汽車等等授權應有盡有。

有某位來自石油大國的土豪還為此花費了上百萬美元購買了所有與賽博朋克2077有關的周邊產品,突出一個財大氣粗,壕無人性。

光是這些聯名授權,還有銷售的分成,遊星電子娛樂在遊戲沒有發售之前就回收了上億美元的資金。

而且這個資金的回籠還在繼續快速增長。

在這之中,賽博朋克2077相關的文學作品和漫畫作品先一步發售。

很多對賽博朋克2077世界觀感興趣的玩家別的周邊產品或許不會買,但這些文學作品以及漫畫是絕對不會錯過的。

因為這將會是他們瞭解整個賽博朋克2077世界觀的一個視窗。

他們是不會輕易錯過提前瞭解世界觀的機會的。

於是現在便出現了這樣一個特殊的現象。

賽博朋克2077的相關漫畫以及文學作品在遊戲還沒有發售之前就賣出去了八十多萬冊,而且這個銷量還在繼續增加。

這些故事都是由竹遊星親自參與,給出一個故事的大方向,然後邀請知名科幻作者和漫畫家參與創作,將賽博朋克2077的世界觀描繪的栩栩如生。

廣告、影片博主宣傳、周邊衍生銷售。

一環套一環的宣發效果下讓米國等幾個大國的文化熱潮似乎都集中到了賽博朋克本身上。

一時間賽博朋克相關的文化作品也如井噴一樣爆發。

之前很多人是單純的蹭熱度。

而這種單純蹭熱度的一般也很難在如此多的優秀作品下存活,反倒是讓賽博朋克文化本身開始蓬勃發展。

至於這一切的始作俑者,也就是賽博朋克2077這個遊戲本身,就是最大的受益者。

“喂,孩子,你瞭解賽博朋克嗎?”

在某個比較偏僻的小國家內,一箇中年人忙完一天的工作,然後回到家裡主動問起自己孩子一個他過去幾乎不會問的問題。

大約有二十歲出頭的年輕人聽到父親的問題,立刻疑惑的轉過頭:“賽博朋克?老爹你這是從哪裡聽說的東西?”

“嗯,最近我身邊的工友經常在聊這個,說這個東西最近很火,如果我要是不瞭解點的話,他們甚至覺得我太土,所以我至少也要了解一下才行吧。”

“真是沒想到老爹你也會對這個東西感興趣,那我就來給你好好講講,賽博朋克這個就是一種文化表現形式,而現在最能表現這個文化特點的就是

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