第92章 遊戲評測家 (第1/2頁)

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面對玩家一大堆的疑問,主創人員們顯然並不想回答。

全部回答的話那就沒有任何懸念了。

如果想知道更多故事細節的話,那麼就去買遊戲吧。

而這次勇者鬥惡龍的遊戲價格也達到了一個全新的高度。

七千日元。

因為這遊戲的內容完完全全就是兩部遊戲的容量,光是一週目的故事遊玩時長就可以達到六十小時以上,如果仔細遊玩、奔著全收集來玩的話,沒有兩百小時絕對不行。

對於7000日元這個價格,玩家們倒是沒什麼反應,甚至還覺得理所當然。

因為裡面的東西確實超級多。

忠實粉絲一本滿足。

他們甚至還在想,如果再貴一點的話,是不是遊戲內容會更多?

勇者鬥惡龍3總體有兩條故事線並行,分別是原初勇者洛特的故事以及他們後代的三位勇者的故事,都足夠的曲折離奇。

其中後代勇者將會是主線,原初勇者的故事作為副線,需要達成一些隱藏成就才能開啟原初勇者的冒險,算是對忠實粉絲的一種回饋。

見面會剛剛結束,相關宣傳影片就已經立刻釋出到了網路上。

同時還有剛剛搭建完成的官方勇者鬥惡龍討論區也一併開放。

未來討論具體劇情、遊戲玩法、遊戲攻略等等的,這裡都將會有更加官方的回答,偶爾主創人員會親自進入到社群與玩家互動,回答一些問題。

維護好一款遊戲的社群也同樣十分重要,這往往會決定著一款遊戲的保底銷量。

這個網站從搭建到維護都是竹遊星交給月野彩來完成的。

既然她有這個能力,那麼就人盡其用。

按照約定,竹遊星會帶著月野彩進行接下來的遊戲開發,如果有空的話,竹遊星也可以幫助月野彩完成她自己的遊戲製作。

自從見面會結束後,網路上關於勇者鬥惡龍的討論就越來越多,有不少人都開始組成專門的研究小組,研究整個勇者鬥惡龍的故事世界觀。

這種玩家就可以稱之為死忠粉了,只要未來不搞什麼騷操作,這種死忠粉就會是最穩定的擁護者,是可以保證遊戲保底銷量的。

就在他瀏覽著網路上關於勇者鬥惡龍的討論時,無意間卻發現了一個新的論壇介面。

遊戲賞析評價論壇。

竹遊星好奇的點選了進去,發現裡面有了很多的專區,弄得還挺專業的。

論壇裡的指定頁面是一個個當下最流行的幾個遊戲。

超級馬里奧評價賞析。

塞爾達傳說評價賞析。

勇者鬥惡龍評價賞析……

一個個遊戲被弄成了列表,在列表後面則是推薦星級。

這些遊戲在後面都被標註成了五星推薦,是隻要你有紅白機,那麼就是絕對值得一玩的遊戲。

這不就是遊戲評測媒體的前身嗎?

竹遊星之前就想弄來著,現在網頁都已經做好了。

不過那個網頁更多是收集一下玩家的集體投票,不是這種獨立評測媒體的推薦。

這個論壇更像是意見領袖一樣,個人的評測會根據自己的喜好去評價一款遊戲,然後左右大多數玩家的選擇。

這東西有利有弊,當然顯然利還是大於弊的,只是到他前世那個時代,這種媒體已經有點自己搞臭自己的趨勢。

但在這個電子遊戲的蠻荒年代,這種意見領袖的用處還挺大的。

最初的玩家也都有些茫然,不知道什麼遊戲會好玩,如果有一個意見領袖推薦,他們也會更加有決策性。

竹遊星之前想搞,但一個做遊戲的公司搞這個多少有點自吹自擂的意思,

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