第89章 系列遊戲不容有失 (第1/2頁)

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第二、第三、還有第四遊戲開發小組都在這段時間裡有所建樹,各自發布了遊戲,並且還取得一定的成績。

他們身為第一遊戲開發小組,卻一直需要憋著,竹遊星強制性要求他們必須不斷打磨遊戲,把勇者鬥惡龍2爭取做到最好。

實際上他們大約用了兩個月左右就把遊戲基本做完了。

剩下的時間就是不斷的最佳化遊戲,增加各種各樣的玩法,然後再將這些東西塞到卡帶有限的空間裡。

如此重複了整整五六個月的時間,現在遊戲已經幾乎找不出什麼毛病。

而第一遊戲開發小組十分迫切的想要證明自己,他們不想看起來比其他三個小組弱。

只是竹遊星一直壓著他們。

雖然竹遊星一直都並沒有強迫他們有什麼成績,可是在這樣一個周邊人都表現出成績,就他們一點動靜沒有,肯定還是會有壓力的。

“社長,我對你保證,我們的勇者鬥惡龍已經做得相當好,絕對能達到優秀遊戲的標準。”

竹遊星點頭:“我相信你們,我也知道你們現在的想法,只是我想說的是,一款系列遊戲,就是要越做越好,越做越完美,玩家們是很挑剔的,尤其是系列忠實玩家,我們不能讓這些充滿期待的玩家們失望。”

竹遊星之前就已經知道這第一遊戲開發小組的壓力,不過還是讓他們儘量沉澱下來,務必要把勇者鬥惡龍2做到更好。

他最清楚一款系列遊戲如果其中一部做砸了,對於喜歡他們的粉絲是多大的傷害,他在前世經歷過太多次。

第一部神作,第二部屎一樣,這種情況在前世太多太多,大部分都是那些公司為了業績強行製作續作,最後敗壞口碑,竹遊星不希望這種事情發生在自己身上,他要對自己負責,也要對喜歡自己遊戲的玩家們負責。

石垣深以為然的說:“社長,我明白,勇者鬥惡龍2也是我們的心血,所以我們絕對不會做砸,那樣的話我自己也無法原諒自己,所以我們現在準備什麼時候正式發售?”

竹遊星抬眼看了一下桌子上的日曆說:“一個月後吧,在這最後一個月的時間裡你們再儘可能的查漏補缺。”

竹遊星說完,然後拿出一份企劃書出來說:“還有,按照這上面的介紹,你們再做一份遊戲預告,準備釋出在網路上,後你們也可以抽空參與一下紅白機遊戲雜誌那邊的採訪,土谷三介老師也會一起參與,系列遊戲也有系列遊戲的優勢,那就是有粉絲基礎。”

石垣連忙走上前拿起企劃書。

這企劃書是一份通用檔案,上面詳細的寫著一部系列電子遊戲宣傳的詳細步驟,如何增加玩家粘性的最好方式都已經寫的明明白白。

這些也都是後世很常用的手段,是系列忠實玩家最容易產生凝聚感的一些方法。

比如專門的訪談,與粉絲線下進行互動,邀請忠實粉絲參與到遊戲的宣傳工作等等。

石垣隨著不斷翻頁,眼睛也越來越明亮。

他將會以第二製作人的身份參與到各種活動中宣傳勇者鬥惡龍2,而竹遊星這個第一遊戲製作人也會在一些關鍵時期出來站臺,幫忙宣傳。

勇者鬥惡龍2就算是對那兩個新挑戰者的一次下馬威。

讓他們嚐嚐系列作品帶來的強大影響力,不要以為你們人多就能撼動我們在電子遊戲的地位。

“社長請您放心,我會按照企劃書上的內容執行下去!”

說完後石垣便興沖沖的拿著企劃書離開,一路小跑回到了自己的小組辦公室裡。

“組長,社長找你有什麼事情?”

在第一遊戲開發小組辦公室內,幾個程式設計師還在重複的測試著勇者鬥惡龍,看到組長興奮的跑回來,他們都抬起

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