第226章 免費的授權 (第1/2頁)

日本車企在後來的幾年發展受阻,遭受外界各種各樣的打壓。

日本汽車在那個年代本身的質量是沒問題的,還是物美價廉的代名詞。

但因為太物美價廉了,導致了高額的貿易順差,對米國的就業也造成巨大影響,引發全國性質的抗議潮,最後日本車企承受不住壓力,在米國的壓迫下屈服,在米國建廠,讓米國人有工作,還用各種限制出口、取消國內關稅等妥協手段,相當的屈辱。

接著日本車企就進入到了很長一段時間的低迷期,在米國的銷量也不復以往。

但其實那些車企一直都很有野心,一直都很想找回場子,只是苦於沒什麼渠道。

那段時間在米國他們就算是做宣傳廣告都要被嚴格稽核,確保不會影響到米國自身的利益。

後來,遊星電子娛樂主動去找這些車企,表示他們的電子遊戲將會在米國發售,如果能爭取到他們的授權他,他們也將會在其中獲益,相當於變相的幫忙宣傳。

當時這幫日本車企也是沒太當回事,只是覺得這確實是一個宣傳渠道,索性就連授權費都沒要,同意讓竹遊星拿著他們的商標在電子遊戲中出現。

然後,極品飛車的幾十萬銷量立刻就讓米國人們再一次記住了日本汽車。

根據幾家日本車企最近一兩個月的統計銷售資料,竟然都不約而同的至少提升了百分之四五的銷售百分比。

這是一個讓他們分外驚喜的事情,沒想到一次無意中的投資,竟然可以換回一份很值的回報。

而這,當然也被一向精明的那幫德國佬看在眼中。

過去他們經商就一直是一把好手,他們也擁有很強的市場洞察力。

更何況在之前遊星電子娛樂就曾經主動找過他們,他們也自然多有留心。

當看到日本車企似乎在米國銷售成績普遍上漲後,他們也都立刻盯上了遊星電子娛樂,並且主動提出要免費授權,只希望可以將他們的汽車品牌可以在極品飛車中出現。

竹遊星本來以為這件事要發酵的話至少也得等個半年的時間,卻沒想到他們的敏銳程度很高。

又或者說這個世界大部分人在商業和創造這方面更敏銳一些,日本那邊遠比前世發達的影視市場就是一個例子。

對於這個請求,竹遊星當然沒有任何拒絕的理由。

一款賽車遊戲如果沒有正牌車企的品牌授權,其遊戲的影響力和銷量在未來都會大打折扣,槍車球中的槍、車、和球隊都一定要和現實接軌,這也是後世的成功經驗。

竹遊星滿口答應對方的請求,免費的授權當然是不要白不要。

竹遊星甚至還想直接簽訂個十年二十年的授權合同。

不過對方也很雞賊,僅僅只是允許免費授權三年,超出的話就需要重新簽訂新的合同,這倒是讓竹遊星有些遺憾。

然後他保證在接下來的極品飛車2中會將他們的汽車品牌稍微增加一點重視程度,當然,是要排在日本車企後面的。

畢竟誰讓你們是後來者,之前看不起電子遊戲的宣傳能力,現在發現有利可圖又想湊上來,那就只能低人一等了。

這個雷恩兄弟這家車企的對外負責人倒是個很好說話的人,只要竹遊星答應了會登入他們的汽車品牌,其他的任何要求就沒有再提。

這倒算是一個相當識時務的傢伙。

至於其他一些知名的車企,他們自然也是發現了日本車企銷量提升的原因,不過他們似乎還有些拉不下臉來主動找,而是想等著遊星電子娛樂這麼一個小小的遊戲公司來找他們。

這種公司竹遊星當然也不著急,同樣也是先吊著他們。

而竹遊星在米國又呆了大概半個多月左右,親眼看著

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