第234章 萬人血書求續作 (第1/2頁)

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遊戲機增加鍵盤與滑鼠的外設並不困難,在FC遊戲機上竹遊星就已經安裝過鍵盤滑鼠的外設系統。

只是那個時候也確實用不到滑鼠鍵盤,平時最多就是拿來除錯一下。

在SFC上滑鼠鍵盤也同樣不是特別好用,大部分遊戲終究還是用手柄玩起來更有趣一些。

不過到了GS1開始,遊戲增加了滑鼠鍵盤更方便操作的第一人稱射擊遊戲,未來還會有第三人稱的3D冒險與射擊遊戲,這些都用滑鼠鍵盤更合適一些。

當然竹遊星也一樣會增加手柄的適配。

並且在GS1中竹遊星也第一次讓手柄的肩鍵從兩個增加到四個,然後又分別增加了兩個搖桿。

這基本上就是未來電子遊戲手柄的雛形了。

同時在手柄裡還會增加震動功能,增強玩家的體驗爽快感。

尤其是槍車球和動作類遊戲裡,震動就顯得格外出彩。

而滑鼠鍵盤就很可惜沒有這些更好的遊戲體驗,可以說滑鼠鍵盤更適合部分遊戲的遊玩,而不是所有遊戲。

在米國的一眾人剛剛獲得遊戲引擎,就開始立刻馬不停蹄的進行新的遊戲製作。

上一次他們製作的射擊遊戲大約花了兩三個月的時間,還做的並不怎麼好。

但是這一次他們有信心可以在一個月的時間就開發出一款合格的射擊遊戲,滿足竹遊星的要求。

在日本這邊,竹遊星除了把遊戲引擎交給米國那邊的人使用之外,他還將引擎拿給日本的十個遊戲開發小組使用。

他們之中大部分短時間內肯定用不上,但也要先開始熟悉一下,好為接下來的新時代做準備。

‘淺談對勇者鬥惡龍歷史設定的內容。’

‘在我心目中最好的最終幻想遊戲。’

‘最新業內新聞動態,蘇瑞電子招聘資訊透露正在準備製作一款全新的角色扮演遊戲,似乎要準備拓展‘銀河城’型別遊戲,與遊星電子娛樂搶佔市場。’

如今,在一男遊戲網站中已經有了越來越豐富的電子遊戲訊息與討論帖。

而且這些內容的質量都相當不錯。

很顯然村上一男在管理網站這方面已經越來越純熟,現在算起來他似乎也即將就要從國中畢業。

這樣一個在國中就擁有一個潛力如此大的網站,他的未來顯然也是不可限量的。

竹遊星平時日常除了看一看經濟新聞報紙上的業界動態外,還會抽出更多的時間在一男遊戲的網站中看一些相關的討論帖。

看著這些討論帖,竹遊星終於有了一種回到前世那個時代的感覺。

電子遊戲已經在這個世界站穩腳跟,行業的發展也是欣欣向榮,總體看起來還是很不錯的。

每一個型別的玩家都有各自喜歡的遊戲,他們也很願意在網站中進行內容的分享。

不過竹遊星也注意到一男遊戲的網址主頁中增加了不少廣告區域。

並且這些廣告區域大部分都是宣傳一些遊戲的外設,還有即將發售遊戲的宣傳廣告。

從盈利方面,一男遊戲的網站也非常的良性。

不是所有人都像是鮑勃一樣有一定遠見,願意捨棄前期的一些利益去博取後來更大的利益。

不過這些廣告的數量也算能接受,不是特別的多,應該就是村上一男為了維持運營和一點點額外收入增加的廣告,網站本身的專業性倒是並沒有什麼影響。

就在這時,竹遊星注意到在論壇中連續出現幾次的類似帖子,而且每個發帖人都不一樣,但都有一樣的訴求。

‘萬人訴求密特羅德推出最新的遊戲,我們想要下一代密特羅德遊戲!’

這幾個帖子的標題都是類似的描

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