第59章 連鎖反應 (第1/2頁)

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“勇者鬥惡龍?有的有的,剛好我們正在搞促銷,可以用九折4500日元的價格購買。”

店員很高興,這麼長時間終於來了一位想要購買勇者鬥惡龍的顧客。

顧客聽到後,他掏出五張一千日元遞了過去。“給你,我要一盒。”

購買的人戴著一副眼鏡,看上去像是那種資深御宅族,同時他手中還似乎拿著一本剛剛拆封的漫畫雜誌。

“收您五千日元,找您五百,還有你的勇者鬥惡龍卡帶,感謝您對的光臨。”

店員微微躬身,那人輕輕點了點頭準備離開。

目送著顧客離開的身影,他心中的玩家之魂忍不住想要爆發,於是出聲說:“那個我想冒昧的問一下,你為什麼會想要購買勇者鬥惡龍?因為看別人玩這個遊戲很好玩嗎?”

顧客回頭,接著抬起手中的漫畫書說:“不是,是我看的漫畫,說玩這個可以提前得知後續故事情節,而且還能扮演勇者角色體驗故事,我就想玩玩看看。”

“這樣啊,那我跟你說哦,這個遊戲除了故事感人之外,遊戲本身也超級好玩的。”

“是嗎?”顧客有些不確定的回應著。

他也是一名玩家。

不過他更加喜歡魂鬥羅一些。

因為那個打起來很爽快。

勇者鬥惡龍他之前也看過玩法,但是感覺畫面有些單調無聊,沒有魂鬥羅的畫面效果好。

之所以今天過來購買,完全就是因為漫畫的故事突然戛然而止。

在漫畫中勇者已經來到洞穴深處的石碑前得知自己的身世秘密。

接著勇者走出洞穴便遭遇來自龍王手下的襲擊,似乎是打算將還不強大的勇者先幹掉。

故事就停在這裡了。

該死的,你們這群漫畫家為什麼總是喜歡在最關鍵的時刻結束一話?

就不能把該畫的畫完嗎?!

當時他的心情相當複雜,很想知道後續故事,又不知道該怎麼辦。

他甚至都已經開始考慮給作者寄刀片了。

然後他就注意到漫畫結束後底下這樣寫著:同名電子遊戲火熱販售中,可親身感受故事全貌,提前得知勇者鬥惡龍全部故事,歡迎購買。

看到這條訊息後的他立刻來了精神,拿著剛買的漫畫書就開始在附近的街區尋找,最後來到了這裡。

顧客帶著遊戲卡帶離開,店員則有些高興的重新回到店長身邊。

“店長你看,勇者鬥惡龍還是有人買的。”

“唔,那也只是一個人而已,根本說明不了什麼。”

店長還是不太相信這東西的銷量。

之前一兩個月都沒什麼起色。

在遊星電子娛樂的統計資料中三個月時間也才剛剛達到四萬,而遊戲機的銷售資料已經來到了二十萬,魂鬥羅與俄羅斯方塊都已經突破到十萬銷量,其他遊戲也緊隨其後。

他並不認為勇者鬥惡龍能突然間熱賣。

店長不是玩家,他不懂得遊戲的樂趣,但是他覺得自己懂得怎麼賣東西。

如果一款產品長時間無人光顧,那麼基本上它就涼了。

然而,店長話音剛落,又有一名拿著漫畫書的小孩子走了進來。

“大哥哥,你們這裡有沒有勇者鬥惡龍游戲卡帶賣?”

店員立刻又跑出去開心的說:“有有有!今天有活動勇者鬥惡龍打九折,一共四千五百日元!”

“真的嗎?竟然會便宜五百日元!那大哥哥我要一盒!”

店長的表情當時就愣住。

又來一個?

過去一天都不一定能賣出去一盒來著。

這還不是結束。

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