第196章 消費展覽 (第1/2頁)

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今年米國拉斯維加斯的消費展在一月十一號到十五號舉辦。

這裡是幾乎所有電子科技領域企業都無法忽略的展覽。

不論大小,但凡是有點名氣的公司都至少有過一次在這個展覽展出產品的記錄。

這也是世界上影響力最大最廣泛的電子展覽會,從1967年開始,剛好也是兩個超級大國對壘的白熱化階段。

你能想到的任何電子產品都會在這裡展出,包括插座插頭這種小東西。

距離正式的展覽只剩下幾天時間。

一些大型公司已經提前將場地開始進行佈置和安排。

倒是遊星電子娛樂這種只能買下一小塊宣傳場地的,最後兩三天再僱人佈置也來得及。

想要在CES擁有一塊足夠大的展區,可並不僅僅你有錢就行。

同時你還需要有一定的知名度與影響力,當然你要是砸出十倍的錢那也沒問題,畢竟展方也不會放著到手的錢不去賺。

但那就完全沒必要了。

像是蘇瑞電子這種老牌國際電子巨頭,他們的場地自然是最大的幾個之一。

還有開發這個世界電腦系統的摩根公司,他們開發的DOS3000是當下最流行的電腦系統,大概和竹遊星前世的WIN2000差不多。

僅僅銷售這款系統,他們公司的年收入就能破百億美元。

同時,還有其他幾家和蘇瑞電子地位差不多的電子行業巨頭。

他們也都是橫跨多個領域的企業,擁有很龐大的使用者基礎,在展會里這些公司就是最耀眼的明星。

接著,還有一些中型和小型,以及一些初創公司的展區。

遊星電子娛樂因為本身並沒有在米國有什麼影響力,所以直接和一些初創企業的展區分在了一起。

竹遊星還特意去看了一下自己的展區,角落實在是有些偏僻,剛好就在距離大門五十米的角落處。

如果不是有人無聊或者是刻意朝著這邊走,估計很難會注意到這裡展出的產品。

想要真的獲得影響力,顯然需要好好的努力一下才行呢。

竹遊星冷靜的思考著,想想接下來該怎麼好好的展現一下自己。

與此同時,蘇瑞電子位於米國的分公司裡,已經幾乎算是實際掌控者的艾登正在和一些人商談著最近要舉辦的國際消費電子展覽。

一個員工正在拿著一份檔案說:“今年我們準備公佈的產品一共有十七種,其中未來兩年內可以推廣的家用消費電子產品有十一款,剩下六款則面相未來五六年的規劃。”

在艾登面前,也有一份檔案。

那上面詳細的介紹著今年將要展出的產品細節。

其中有家用電視機,是使用最新的超薄技術製造出來的電視,是可以掛在牆壁上的新型電視。

當下很多家公司都在朝著這方面努力,他們蘇瑞電子算是領頭羊。

還有面相個人的行動電話,在電話上已經有一些比較基礎的智慧功能。

比如拍攝功能,內建的小遊戲,以及連線無線網際網路瀏覽網頁的功能。

在這之中,自然也有最近一兩年在日本比較火熱的電子遊戲機和幾款蘇瑞電子比較好的遊戲產品。

不過這臺遊戲機並不是之前的PN遊戲機,而是一款擁有32位晶片的全新遊戲機。

其遊戲機擁有全新的3D圖形特效功能,但真正的3D遊戲並沒有出現,因為沒有竹遊星引路,他們也不清楚到底什麼樣的3D遊戲才是成功的,所以只能做出一個類似於平面地圖上製作出一個3D角色的遊戲出來。

這款遊戲叫做太陽騎士3D,非常的直白,也很容易理解,而這更像是一個遊戲演示的D

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