第179章 極速挑戰者 (第1/2頁)

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米國市場開拓的計劃當然也不能影響到日本國內的擴張計劃。

時間來到萬聖節後,在日本也算是一個小小的慶祝節日。

在其他國度,萬聖節通常都是人們隨便化個妝裝扮成一些鬼怪的形象就好了。

但是在日本,這反倒是成為了大型COSPLAY展覽秀,不管裝扮的是不是鬼怪,都可以在這一天展現出來。

而當下如果說什麼樣的COSPLAY最熱門,那自然就是老牌特攝劇甲子園超人的形象了。

然後,熱度第二到第五的COS人物則全部都被遊星電子娛樂的角色包攬。

第一名是勇者洛特,第二名是馬里奧,第三第四名是魂鬥羅的兩位主角,第五名是現在十分流行的寶可夢動畫裡的小智。

一個公司獨霸第二到第五名熱度,這不得不說是一個壯舉。

這可是一個很好的宣傳機會,遊星電子娛樂自然不會放過。

藉著萬聖節,紅白機的價格再次迎來一波降價公告,把紅白機的價格壓低到了三千日元。

這價格已經可以說是屠殺級別。

哪怕對電子遊戲不感興趣的人,為了能和其他合群,又看這東西確實很便宜,也願意買下一臺。

而紅白機的成本也同樣壓低到了一個很低的程度,算上包裝運輸不超過一千日元,每臺遊戲機還是能淨賺一千多日元,相當的恐怖。

靠著低價策略,蘇瑞電子沒法與其抗衡。

他們或許確實可以透過低價策略來吸引玩家。

可是他們做不到竹遊星這麼低價,畢竟他們的遊戲機是16位的,成本拉不下來,降低到六千左右已經算是比較極限。

同時他們還並沒有後世那種賠本賣機器,靠軟體遊戲賺錢的思路。

竹遊星卻早靠著這個套路賺麻了,現金流始終都相當健康。

同時竹遊星還搞了個萬聖節的限定活動。

在萬聖節的時候,擁有寶可夢的玩家只要在日本東京地區完成指定的萬聖節打卡任務,就能去寶可夢餐廳兌換獨佔的寶可夢。

這也是寶可夢遊戲的常規操作了,增加玩家們的互動性,其實就相當於是後世網遊的節日任務現實版。

而對於孩子們來說,能獲得獨家的寶可夢的**力是很大的。

甚至有人大老遠從北海道跑過來就為了能獲得寶可夢,由此可見當下寶可夢的熱度火熱到什麼程度。

除了這些收集一類的活動之外,還有一些全新的活動在幾家最初授權的店鋪開展。

萬聖節過去後的第一週的週五早晨,幾家店鋪同時在門前擺好幾個巨大的宣傳海報。

在海報上,是馬里奧、俄羅斯方塊、密特羅德的遊戲畫面。

在畫面的最下方,寫著:“徵募最快挑戰者,最後勝者將可獲得夏威夷島全家旅遊七天大獎,以及一千萬日元的獎金。”

宣傳海報剛剛擺出,就立刻又一群人圍了過來,好奇的討論著。

在這之前,他們只把電子遊戲當做是一種娛樂。

就像是影視劇一樣,享受電子遊戲帶來的樂趣。

可是現在突然說我們可以在電子遊戲中獲得一些現實生活的好處,這很讓人感到意外。

影視劇需要專業的演員,需要專業的人去做專業的事情。

運動比賽需要專業的運動員。

那麼電子遊戲呢?

“你好,我想問一下這個海報上的挑戰者,是什麼意思?”

正在接待顧客的店員聽到詢問的聲音,回頭看了一眼海報然後說:“就是比誰能用最短的時間通關這幾款遊戲,然後每款遊戲在比賽中最快通關的就可以分別獲得獎勵。”

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