第257章 應對策略 (第1/2頁)

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在最近幾個月,湧現出了一批很年輕的企業家。

他們花錢都非常的大方,並且毫無顧忌,出入各種各樣的場所,然後吹噓著他們的經商成功之道。

“我跟你們說,只要拉攏幾個年輕的程式設計師,然後製作一些簡單的遊戲,僅僅只需要半個月的時間製作完成,然後投放到市場,就能立刻獲得十倍以上的回報,現在就是最好的時機。”

一家夜場KTV裡,幾個年輕人露著年輕靚麗的女性,手中拿著昂貴香檳,興奮的說著自己最近發家的軌跡。

在一旁,許多人都認真的傾聽。

“電子遊戲真的這麼賺錢嗎?為什麼之前並沒有發現?”

拿著香檳的年輕人不屑的說:“呵呵,這就是你沒有見識了,現在電子遊戲已經成為了大眾化的娛樂產品,你只要做出來,所有人都爭著搶著去購買,根本就不愁賣的!”

“來來來,我們跳起來,唱起來!慶祝我們今日的收穫!”

在這些夜場中,他們肆意的揮灑著金錢,而與這裡形成反差的,是許許多多家庭。

孩子們看著家裡的父母購買來的遊戲機與卡帶很高興。

只是他們有些疑惑這些好像和自己學校裡的同學買的遊戲機不太一樣。

不過既然都叫做遊戲機,那麼應該是差不多的,而且父母還十分大方的能一口氣買下十多款遊戲,就算其中有自己不喜歡玩的,那麼也總有自己喜歡的,而且自己也可以好好的在學校裡面炫耀一下自己有多少多少遊戲卡帶了。

不過,當他們開心的連上電視,插好一張名為米國大兵的冒險之旅時,電視機瞬間出現一陣陣刺耳的尖叫聲音,嚇得孩子差點沒直接昏過去。

父母也被嚇了一跳,急忙過來關閉電視,然後疑惑的看著卡帶,又看了一眼有些驚魂不定的孩子。

“爸爸,這和我同學說的不一樣啊,他們沒說這東西會尖叫的。”

“可能……是什麼地方操作有誤吧,我們把電視機音量關小一點。”

這個父親也有些不太確定,然後將電視機的音量降低到最低程度,接著再嘗試開啟遊戲機系統。

但哪怕是這樣,這個卡帶的聲音也十分的吵鬧,讓人覺得很煩躁。

不過值得高興的是這個遊戲至少是已經開始在執行了。

這款遊戲的外觀看上去基本就和魂鬥羅差不多,連打法都沒什麼區別,十分的拙劣。

可這個遊戲至少是可以透過手柄執行起來的。

最後父親忍不住將音量直接關閉,才稍微讓遊戲體驗有了一些提升。

孩子也很快就忘記了之前的不快,開始聚精會神的玩著。

但是好景不長,在剛剛打過了第一關之後,遊戲機就開始莫名的卡頓,整個遊戲的畫面也都出現明顯的延遲,總之各種各樣的糟糕遊戲體驗全部加持在一起,令人玩起來十分的難受。

最後是這個孩子有些忍受不了,決定再換另外一張卡帶試試看。

接下來就是一連換了多個卡帶,結果都是一樣的,沒有任何改觀。

遊戲要麼突然出現卡頓,要麼是遊戲本身壓根就沒做好,完全就是一個測試版的半成品,只能玩個十分鐘就會遊戲結束。

最終這個孩子徹底放棄,心中開始懷疑這到底是不是同學吹噓的好玩的遊戲,為什麼這麼垃圾?

這東西有什麼值得吹噓的?

他甚至都不想明天和同學炫耀這件事了。

在夜店中,年輕的企業家們繼續吹噓著電子遊戲的未來,在家庭中,孩子們逐漸放下手柄,甚至有些厭惡。

而在大洋彼岸的米國,竹遊星已經一夜沒睡了。

他在不斷的思考對策。

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