第415章 塞爾達傳說時之笛的企劃 (第1/2頁)

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其他的遊戲竹遊星都可以不用投入太多的精力,但是塞爾達傳說時之笛和新超級馬里奧兄弟就必須要認真一些了。

竹遊星真的不希望塞爾達傳說在這個世界砸在自己手裡,這可是前世遊戲世界的傳奇系列,作品幾乎無差評,如果砸到自己手裡的話,就真的有些丟人。

所以竹遊星將大部分的精力都放在了這兩款遊戲上。

第六開發組最擅長的就是解決各種技術難題,塞爾達傳說時之笛就是技術內容最多的遊戲。

即時制的戰鬥,還有鎖定敵方角色的功能,以及最教科書級別的越肩視角,這些交給第六開發組竹遊星最放心。

然後是新超級馬里奧兄弟,這款登入在原本世界NDS上的作品竹遊星也想要好好的提升一下質量。

原本遊戲也是很不錯的,不過在所有作品中這一部相對並不是那麼的出名,想要讓這款遊戲的整體質量有所提升,那麼必然要有一些玩法上的創新。

而竹遊星能想到的第一個創新功能就是創意工坊。

也就是後來的超級馬里奧製造這個系列。

竹遊星大致估算了一下自家現在的技術水平。

現在自家的技術水平差不多剛好可以把馬里奧製造的基礎做出來,但是想要像超級馬里奧製造那樣完善還有一段距離。

倒是可以先用這款新超級馬里奧兄弟當做一次試驗。

反正有原本遊戲基礎的底子,整體質量總歸不會太差,然後再增加可以自己自定義關卡的創意工坊玩法,也剛好可以給自家增加一些這種創意工坊開發的經驗,以後他大腦裡可是有很多透過創意工坊改變遊戲整體玩法的遊戲,這個倒是確實可以提前做起來。

不過這個新馬里奧的開發就只能交給其他遊戲開發的小組了。

這種創意工坊的搭建同樣也是一個技術活,第六小組竹遊星準備安排去做塞爾達傳說時之笛,那麼竹遊星唯一能想到擔當這個新遊戲管理任務的就只有那一個,月野彩。

但是自己手頭上的人手似乎有些不太夠,自己得等會和她談談,現在先去找第六開發組。

做好計劃後,竹遊星立刻就找上了第六開發組現在的主要負責人有賀冬之郎。

這位有賀冬之郎算是竹遊星無意中挖到的一個人才,之前他只是一個名不見經傳的商場銷售員而已。

在一次他在商場閒逛的時候,他剛好就在銷售遊戲機的店鋪裡幫忙現場維修試玩的機器,維修完了之後,他還能透過自己的聰明才智直接改裝FC機器,讓FC機器在電視上的畫面表現力看起來更好,也更容易因此吸引玩家們搶購。

當時的竹遊星認為這就是一位在電子工程開發上的人才,於是吸納進入到最初的工程開發小組,成為其中的一位員工,然後開發新的遊戲機。

但是當SFC發售之後,他就主動提出要調整崗位,他自認為相比較開發遊戲機,他更喜歡開發那些有趣的遊戲,並且他認為自己有可以管理一個團隊的能力。

當時的竹遊星剛好就缺這種敢於自告奮勇的傢伙,於是就很乾脆的給他了一個二十多人的臨時團隊開發遊戲,最後的效果很不錯,那個時候剛好第六開發組的原組長的在管理超過一百多人團隊時已經顯得略有弱勢,竹遊星乾脆大筆一揮就讓他擔任第六開發組的新組長。

到後來,有賀冬之郎剛剛上任就參與到了最終幻想7的全過程開發,讓他迅速的成長為一個兼具出色管理能力和創造力的負責人。

這樣的人如果當時辭職恐怕立刻就會有無數的邀請函邀請他去其他公司任職,而且還是高管級別的製作人職位,不過他倒是很感恩,非常感謝竹遊星能慧眼識珠讓他從一個普通的小小銷售員成長到現在的小組負責人。

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