第449章 勢均力敵? (第1/2頁)

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事實證明玩家對好遊戲的渴望是無止境的,至少在鋪天蓋地的宣傳下,蘇瑞電子家的兩臺遊戲機銷售都非常火爆。

部分地區甚至出現了缺貨的情況。

蘇瑞電子可是為此進行了很大量的備貨,卻還是有些供不應求。

那麼至少第一天看起來成績還是很不錯的。

之前因為體驗遊星電子娛樂遊戲而沉重的心情也緩解了很多。

兩臺遊戲機除了可以打遊戲之外,還可以進行多媒體娛樂,這就給這款產品增加了額外的競爭力,而且加上這次的價格再次降低五十美元,讓更多人都能接受這種價格,於是購買的人也並不侷限於普通玩家,還有更多有多媒體娛樂需求的人。

那麼只要這款產品銷量達到一定程度後,就可以透過遊戲光碟、影視音樂光碟等產品實現盈利。

這也是早川植人對其他非遊戲相關部門保證的事情。

接下來他的計劃就是推出自家的光碟影視作品。

底特律影業集團一定會按照自己的節奏發售影視劇光碟,剩下的就是儘可能說服其他影視廠商推出蘇瑞電子格式的高畫質光碟。

在這一點上自己的優勢很大,因為都是用自家的專利,甚至都不需要什麼專利費。

但遊星電子娛樂想要朝著方面拓展就必然會交很多的學費,這就是大公司的優勢。

之前早川植人承認自己一直都被竹遊星牽著鼻子走,這次他要依靠大公司的優勢走自己的道路。

兩家的產品幾乎同時發售,這自然也會吸引經濟類媒體的關注。

在兩家準備發售產品之前,就已經有無數的專業人士進行各種推測。

其中更多倒是都認為蘇瑞電子優勢更大。

因為蘇瑞電子這次是真正動用了整個公司的力量,這和之前小打小鬧的場面不一樣了。

頂尖電子巨頭一旦認真起來,只有一個產業方向的遊戲公司是沒什麼抵抗能力的。

或許這次就是遊星電子娛樂的好日子到頭了。

現在看到蘇瑞電子首日發售時各個店鋪都爆滿的場景,似乎也更加確定遊星電子娛樂這次真的可能會失敗。

所有媒體中,只有日本經濟新聞體系下的媒體賣力鼓吹遊星電子娛樂,只是多少顯得勢單力孤。

最終,遊星電子娛樂與蘇瑞電子兩款產品的首周銷量都公開了出來。

遊星電子娛樂GSL掌機首周銷量一百二十一萬臺。

蘇瑞電子的掌機PNV首周銷量在八十萬臺,家用機PNF首周銷量則是一百零三萬臺。

蘇瑞電子可以說是形勢一片大好。

一時間媒體間對蘇瑞電子獲勝的論調又多了一倍。

而長尾雨則一如既往的非常張揚,他在自家的多個網路平臺上發表自己的言論。

之前遊星電子娛樂他準備用一百億美元收購遊星電子娛樂,是因為看到了它的潛力balabala……

總之說了一大通的目的就是說之前想買你是看得起你,但是你不識抬舉,那麼就不要怪我用雷霆手段將你打爆。

當然如果你還願意賣的話我也很歡迎,但肯定不值一百億美元了,或許二三十億美元也夠了。

長尾雨真的是對遊星電子娛樂念念不忘,到這個時候還想著可以收購的事情。

而此時此刻在竹遊星的案頭上,除了GSL的遊戲機首周銷量之外還有另外幾份不用公開的資料。

那就是自家現在這一代的新家用機GS1的銷量,還有一系列體感與休閒遊戲的銷量。

作為老產品,本來是不會被其他人關注的,但是其實GS1也佔了最近公司銷售收入的大頭。

而且GS1的銷售可

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