第469章 敬請期待未來吧 (第1/2頁)

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在螢幕中,非常經典的大怪鳥生物正在一片雨林中閒庭漫步著。

它的動態非常的自然,自然的就像是好像真的曾經存在於這個世界一樣,讓人看不到任何虛假的感覺。

雖然以現在的遊戲機效能來說根本不可能做到百分百真實。

可是那擬態的非常恐怖的大怪鳥卻真的很令人吃驚。

而且不止如此,這隻大怪鳥還在雨林地圖中一邊漫遊一邊做著一些非常人性化的動作。

比如說它偶爾會打個哈欠,有時候又會突然襲擊一些小動物來當做食物。

擁有巨大體型的大怪鳥天然就處於食物鏈的頂端,除了龍種生物,其他的種族很難對大怪鳥構成威脅。

它就這樣悠然自得的在這片地區中閒逛,好似這裡就是它的地盤一樣。

而此刻大半夜的時間竹遊星站在螢幕前,和小川一樣瞪大著眼睛看著螢幕。

這個大怪鳥比前世怪物獵人中的大怪鳥看起來更加的真實,這個動作真的無懈可擊。

當他看到這段在螢幕上演示的大怪鳥動作時,他幾乎是下意識的就認為這就是最完美的大怪鳥動作數值。

恐怕不會有比這更完美的動作數值了。

“小川,這是今天晚上測試出來的資料嗎?”

小川用力的點頭:“沒錯,這就是今天晚上剛剛出現的數值,當我看到螢幕裡的大怪鳥時簡直感覺就像是它真的是活的一樣。”

竹遊星皺著眉:“可是,我記得咱們之前在數值中的規則並沒有這麼多,你看,大怪鳥還有很多非常細微的小動作,比如說它會偶爾抖腿,似乎是某種生物習慣,還有它會毫無規律的突然打噴嚏,這似乎也並沒有在一開始的規則中增加,但這動作數值裡面為什麼有這些?”

竹遊星非常奇怪。

一開始他給大怪鳥設定了一些基礎規則。

比如說大怪鳥害怕什麼,還有大怪鳥能不能斷尾或者是大怪鳥在什麼情況下會變得虛弱和恐懼,什麼時候又會變得嗜睡等等。

這些都是怪物獵人裡面怪物的基本規則。

而像是打噴嚏、抖腿,乃至是偶爾突然用堅硬的鳥嘴撞擊牆壁,似乎是為了強化自己嘴的堅硬程度,為大怪鳥本來的一招用嘴錘擊地面的招式做鋪墊。

這些都是非常細節的東西。

而正是這些細節的東西堆砌到一起後,就產生了令人吃驚的化學反應。

這隻大怪鳥真的好似活起來似的。

不過,這樣一來遊戲整體的開發壓力就驟然暴增了。

現在在數值實驗室中,僅僅大怪鳥這一個生物的數值就有超過500MB的容量,這真的很恐怖。

這個時候都還沒幾個遊戲的容量超過1GB,但現在僅僅一個生物的數值容量就超過500MB,後世的大部分遊戲應該也做不到這一點。

“社長,我們可以把這樣的生物放到遊戲中嗎?這樣的生物真的是太棒了,我從來沒有見過這麼活靈活現的遊戲生物。”

小川此時看著竹遊星,眼中閃過了希冀的目光。

而竹遊星看了一眼小川,然後搖了搖頭。

“很遺憾,恐怕不行,以現在掌機遊戲的體量來說,這些已經超出了掌機的承受極限。”

GSL這臺掌機的效能大約相當於是PSP稍微高一些的級別。

其遊戲容量最多也就是5GB左右,再多的話也不是不行,只是那開發的週期必然會相當漫長,這並不適合當下開發的狀態。

所以竹遊星只能放棄這一點。

竹遊星搖著頭,只能遺憾的對小川說道。

小川也略微有些失望。

這個大怪鳥的形態真的太完美了

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