第511章 超出想象的收穫 (第1/2頁)

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最終幻想7電影版最吸引人的自然就是超高速運動的打鬥場景。

至於本身的故事劇情,即便增加了半個小時的介紹時間也還是顯得有些晦澀。

不過這並不是什麼太大的問題,因為現在已經有人開始自發的幫助那些不懂劇情的人解釋全貌。

他們能非常聲情並茂的給沒玩過最終幻想7的人介紹故事。

而隨著這些人聽完整個故事後,也開始對這款遊戲產生了非常濃厚的興趣。

在短時間內本來已經漸漸沉寂的最終幻想7主機版銷量又開始抬頭。

不過很快就有人告訴這些購買的人未來掌機版將會推出高畫質化的最終幻想7。

而現在只需要買一份最終幻想7卡帶版本的電影就可以享受一定的折扣,算起來非常的划算。

緊接著,就是熱度的快速發酵。

在最終幻想7電影版之前不是沒有出色的動畫電影,也不是沒有出色的特效電影。

但是確實還沒有人想過做成這種風格的電影。

這不能算是兒童看的動畫電影,也不能算作是實拍的真人電影。

有人稱之為成人的動畫電影,也有稱之為CG電影之類的。

不論如何,因為最終幻想7電影版非常出色的畫面與效果,很快就佔據了許多社交網路的版面首頁。

關於最終幻想7的討論也越來越多。

而這是普通觀眾的角度產生的熱度。

在電影相關的行業內更是因此產生了小小的震動。

最終幻想7的製作算不上多難,但這多少也算是一個技術突破,畢竟在此之前並沒有任何人想過電影要這麼拍。

或者說因為竹遊星本來就不是電影行業的人,他能跳出電影本身的各種思維限制,能天馬行空的創造出屬於自己的獨特電影風格?

此時此刻已經有不少行業內的人開始學習起這個電影的製作方式,不少相關行業的人也開始從各種渠道打聽製作這個電影特效的團隊是誰。

緊接著,就是facebook公佈成績的時刻。

因為facebook已經是一家上市公司,它們必須要為股東和股民負責,必須要將各種各樣的財報資料都公佈出來。

在之前影片服務版塊僅僅只是能大概收支平衡,鮑勃本身對於這個興趣並不大,只是因為竹遊星這個大股東一直在要求推出這個版塊,他才這麼做的。

後來看到部門收益一直一般般,他也就不想再去理會。

可是當最終幻想7電影版登陸到影片服務版塊後,這個資料就開始產生了非常明顯的變化。

首先最明顯的變化就是使用者訂閱數從原本只有十幾萬的規模快速激增到百萬。

這是一星期內激增的使用者數。

而其中過半都毫不猶豫的選擇了年費訂閱,還有一半則分別訂閱了一個月或者是三個月或者是半年。

僅僅只是一個星期的功夫影片服務版塊收益就超過五千萬美元。

這對於一家沒什麼盈利的部門來說簡直是天降驚喜。

他們都被這個驚喜砸的有些大腦發懵。

怎麼突然就火了?我們明明只是上映了一部電影而已啊。

而且這電影連傳統院線都不能上映的,按理說應該影響力並不高才對,可是偏偏就是引起非常強烈的社會反響,這真的非常讓人難以理解。

facebook的股價也突然上升了幾個百分點,就是因為這次影片服務取得出人意料的成績。

竹遊星並不差那點訂閱的錢,反正facebook的股價漲了自己的錢自然也跟著一起增值,所以最終幻想7在facebook影片平臺上

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