第910章 死 (第1/2頁)

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死。

這是來自東方華夏的一個文字。

因為日本本身在文化等方面都是效仿曾經的天國上朝,所以日本的文字也有很多直接沿用了華夏文字。

而死這個字也有新時代的日文解釋。

但是對於日本人來說死這個漢字也同樣是他們最常用的文字,也能很好的理解。

不過對於歐美文化圈的人來說,這個字肯定就不能理解了。

然而最近一段時間這種情況發生了改變。

死成為了最近一段時間歐美人討論最多的漢字。

在巴特二十多年的人生裡,他幾乎沒有接觸過東方文化。

但他是一個熱愛電子遊戲的玩家,他也知道遊星電子娛樂是一個日本公司。

只是在之前遊星電子娛樂並沒有太多具有東方韻味的遊戲作品。

遊星電子娛樂的遊戲突出一個全民都能玩,全民都能接受,不論什麼樣文化傳統的人,都能接受遊星電子娛樂的遊戲,這樣也是利益最大化的做法。

而這次遊星電子娛樂一口氣推出了兩款東方文化的電子遊戲作品,作為遊星電子娛樂的忠實粉絲,他看到這兩個遊戲都有遊戲之神竹遊星監製的宣傳後,就毫不猶豫的第一時間在數字平臺上下單,在零點時間第一時間玩上了兩款遊戲。

他對於兩款遊戲的觀感都差不多,一方面他被只狼那種叮叮噹噹劍戟撞擊的那種動作感吸引,但也同樣被對馬島那種看起來比較恢弘的歷史故事感興趣。

所以最後他做出一個選擇,那就是抓鬮,在西方也應該叫做抽籤。

他把兩個遊戲分別寫在一張紙條上,然後打亂隨便抽了一張,最後抽到了只狼。

哪個遊戲先抽到其實並不重要,因為兩個遊戲他都會玩,只是有先後順序而已。

於是他遵循自己抽籤到的只狼選擇優先玩這個。

然後,他就學會了‘死’這個字。

每當角色血槽耗盡倒地而亡後,大大的血紅色死字就佔據了螢幕的中央。

在這個時候不需要任何人去解釋,他就知道這個死字所代表的遊戲。

dead

這是一種本能,畢竟角色都掛了,然後螢幕上彈出一個大大的死字,那很顯然就是說明角色已經死亡了啊。

一開始他其實還是比較淡定的。

角色死亡嘛,很正常的,他玩過許許多多的遊戲,怪獵初代這種難度非常高的遊戲他也一樣有所涉獵,所以對於角色死亡他已經能坦然接受。

只是……慢慢的他就發現不對勁了。

這死的也太多了把!

這遊戲是不是在難度調整上出了什麼問題?

為什麼就連小怪的傷害都這麼高?

這讓巴特都有些懷疑人生。

怪物獵人難度高是高在那些大型怪物上,而且難度是循序漸進的,一開始的怪物只要找到規律也不是太難對付。

可是隻狼,這是隻要你一個不注意,管你技術再怎麼厲害,敢同時面對三四個以上的小怪都有可能當場暴斃。

在一路上他依靠著自己對高難度遊戲遊玩的經驗好歹也是玩到了劇情殺葦名弦一郎的地方。

在這裡主角狼將會被斷掉一臂,然後會被佛雕師救活,然後還會給主角一個靈活的假肢,讓主角可以重新擁有作戰的能力。

前期只要小心一點都還好說。

但當劇情殺結束,正式開始整個遊戲的冒險後,難度開始陡然上升。

小怪傷害高,而且經常是你正在獵殺這個小怪,旁邊就會突然出現多個其他的敵人士兵將你團團圍住,最後結果往往就是被亂刀砍死。

噗嗤……

‘死

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