第653章 三人行 (第1/2頁)

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也就是從今年開始,一些遊戲展覽也逐漸的增多起來。

規模小一點的大概就是以一個國家為基礎的展覽,差不多就像是曾經中國的CHINAJOY展覽。

規模大一點的也有接近E3規模的大型展覽。

遊星電子娛樂自然會參加,這可是當下不可多得的宣傳機會。

而且這一次的遊戲展覽更加偏向專業化一些,更多是面相從業人士的一次展覽,當然核心的玩家也有機會參與其中。

在這樣的展覽上公佈一個最新的試玩demo可以說再適合不過。

“阿諾,你和其他幾個核心骨幹也一樣要參加這次的展覽,好好準備一下吧,在遊戲方面不需要再更詳細的細化,但是你們需要好好的準備一下演示的文稿,我可不希望在演示的現場上出現什麼意外狀況。”

阿諾立刻精神百倍:“我明白了老闆,我一定不會讓你失望的!”

參加展覽,這可完全不一樣。

要是他們開發的最新遊戲在演示的時候就一塌糊塗,那麼絕對會被同行嘲笑,更會讓玩家懷疑這款遊戲的質量。

他可不希望自己成為那個背上罵名的人。

所以哪怕是下班回到家,他也在瘋狂的準備著即將到來的展覽演示。

而與此同時竹遊星還連帶著準備了另外幾個遊戲的演示。

在即將到來的新釋出會中,總是要有一些猛料的遊戲才能讓玩家滿意。

僅僅只是泰坦隕落可是完全配不上游星電子娛樂的體量的。

要弄就弄的規模大一點。

時間也就在這個過程中緩慢的流逝。

終於在竹遊星準備的差不多之後,這個今年剛剛舉辦的全新遊戲展覽也正式開幕了。

這個展覽舉辦的地點還是米國。

畢竟這裡還是當下世界消費最集中的地方。

電子、娛樂等消費品如果沒有米國這個市場的話,那麼銷量一定會大打折扣。

展方自然也會考慮到這一點,於是將更多的資源傾斜到米國這一邊。

同時很多廠商開發的遊戲也在緩慢的朝著美式的風格靠攏。

這一次的展覽規模同樣不小,大概也可以和E3這個級別媲美。

並且這算得上是下半年的一次行業人士聚集的機會。

往常可能一直都沒機會見面的一些公司之間這一次也可以好好的交流一下心得。

而且除了遊戲的展覽之外,一些出名的廠商還會受邀參加行業內的演講。

這個演講是大致的把自己這麼多年在遊戲開發上的心得講述出來。

展方的目的是希望透過這樣的方式可以吸引一些對遊戲開發感興趣的人投入其中。

竹遊星覺得這個也確實是一個不錯的好辦法。

之前他就一直在考慮擴大一下游戲開發方面的宣傳,這一點倒是與他不謀而合了。

於是在展方的邀請下,竹遊星也欣然同意在這次的展覽中參加一次演講。

展覽舉辦的地點被設定在紐約,無數的遊戲廠商匯聚在這裡,算是一場難得的盛會。

而這個展覽中,玩家反而佔據了少數,更多是行業內人士的一次交流機會。

當竹遊星來到這裡的時候,他看到了一些熟人,那些有的是自己麾下忠實第三方遊戲公司。

有的則曾經算是自己的學生,參加過最初那幾年自己舉辦的遊戲開發課程。

到如今,參加過最初遊戲開發課程的這些人都已經成為了不同公司的主要管理者。

他們算得上是趕上時代的浪潮,積極參與其中,並且有所收穫的典範。

不過竹遊星並

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