第624章 絕不效仿 (第1/2頁)

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其實,這個世界上是存在有固定規律的。

物理規律,數學規律,化學規律,商業規律等等。

這些是經過無數人經驗所積累,最後成為慣例。

本來,這些東西也都幾乎不會有人能打破。

但是總是會有一些例外情況。

比如說遊星電子娛樂。

這其中最大的變數就是遊星電子娛樂一直以來在遊戲行業中的好口碑。

他們的電子遊戲文化作品或許無法達到每一部都是頂級,但他們的作品至少可以做到每一部都可以很好玩。

任何玩過遊星電子娛樂遊戲的人都會對其讚不絕口。

而正是因為在這樣強大的口碑作用下,培養了足足十二年的玩家。

這十二年的時間裡,數以千萬計的玩家都對遊星電子娛樂產生了極為深刻的印象。

哪怕遊星電子娛樂的遊戲機突然漲價,他們在抱怨的同時似乎也都能表示接受。

而且這漲價也不是毫無緣由。

他們能用雙眼看得到漲價的原因。

那細膩的畫質,那精美的建模,這就是漲價的底氣。

沒錯,蘇瑞電子同樣可以做到用相對較低的價格實現十分接近的畫面,可是蘇瑞電子並沒有遊星電子娛樂那樣十年如一日的好口碑。

而絕大多數經濟學家們似乎並沒有考慮過這件事。

所以他們被遊星電子娛樂現實中的火爆狠狠的打了一次臉。

當然,這其中也有遊星電子娛樂比較另類的宣傳方式。

這個宣傳方式還是由一位剛剛成為營銷部門管理者,且只有二十三歲的年輕人想到的。

他主動建議竹遊星如果不打算正面和輿論對碰的話,或許可以考慮另闢蹊徑,用傳統地推的方式去影響孩子們。

孩子們並不會去過多的關注什麼輿論,他們連金錢概念都沒有完全建立起來呢。

如果他們想要什麼東西得不到,那就是一哭二鬧三上吊的節奏,根本不會考慮到底要花多少錢。

而對於父母來說,不過就是比曾經貴了一百美元,而因為一百美元導致孩子一整天的在自己面前哭鬧也非常的不划算,權當做一百美元買清淨了。

所以,遊星電子娛樂沒有絲毫懸念的在當日就迎來了銷量的飛速攀升。

在米國大大小小的百貨超市中,電子遊戲機銷售的攤位現在是最爆滿的。

年輕人們經歷十年遊星電子娛樂薰陶,只要有錢就絕對不會把其他遊戲機當做第二考慮物件,哪怕GSX漲價了一百美元。

孩子們就更別說了,強大的地推宣傳下,他們的父母不得不硬著頭皮過來買,哪怕GSX漲價了一百美元。

至於老人們,那也是被自己外孫或者是孫子逼得過來買,哪怕GSX漲價了一百美元。

艾比斯頓就親眼見證了這一幕,同時不得不接受這個事實。

遊星電子娛樂確實和自己之前預想的不一樣。

他必須要承認自己之前確實過分小瞧這家公司。

看著這麼長的隊伍,同時心想著外孫的殷切期盼,哪怕他已經七十多歲,也還是決定乖乖排隊,等待購買,一切都是為了讓自己的外孫開心,當然,他這一次也想要真正的瞭解一下游星電子娛樂的東西到底好在哪,憑什麼他們真的就可以賣的更貴還能更受歡迎。

而與此同時,在一家最大的商場中,相比較對面銷售火爆的遊戲機攤位,剛剛建立起來沒多久的移動通訊攤位就顯得有些冷清。

這已經是邁倫凱斯單獨創辦新公司的第N個年頭。

他們的產品也同樣十分受歡迎。

可是每當他打算更

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