第134章地球廢土篇(七) (第1/3頁)

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“我覺得我們應該重新審視一下對方的策略了……”

“嗯……他們到底幹了什麼……”

當末日強襲和最終強襲看到地上衣冠不整的無頭屍體,還有散落在不遠處支離破碎的觸腳生物時,兩人瞬間就凌亂了。

末日強襲道:“剛才的人頭是想製造心理壓力的話,這又算什麼?”

最終強襲接道:“你說會不會是這樣……”他僵硬的表情出現了耐人尋味的變化:“他們將此人斬首後,暫時分頭行事。狂蹤劍影拎著人頭折返回去了,而那個叫……”他掃了一眼遊戲選單:“那個叫瘋不覺的傢伙,一個人在這裡,對這屍體做了點什麼……”

“那傢伙是變態嗎……”末日強襲道:“話說驚悚樂園對這類猥褻行為有非常徹底的限制吧,他到底能做什麼啊?”

“我怎麼知道……”最終強襲回道:“我也是隨便猜猜,或許是我們誤會了吧……說不定他們只是搜屍體的時候非常仔細而已。”

“希望如此……”末日強襲吞了口口水。

屍刀的這兩位,此刻才算是感到了一種莫名的心理壓力,這遠比看到個死相慘烈的頭顱對他們的影響更大。

這還得從他們使用的“那個藥”說起……

正如狂蹤劍影所言,屍刀工作室的成員,是會作弊的。也不能說他們便是行業毒瘤之類的,只是他們有自己的一套做法。

就拿拍電影舉個例子好了,比如有一個名不見經傳的編劇,花數年甚至十數年的時間,到處寫劇本拉贊助,殫精竭慮才拍出了一部小成本製作,最後賺到了五倍於投資的票房。

而另一個稍微有點人脈的編劇,花幾個月時間,隨便整個稀爛的劇本出來,找幾個話題明星當主演。宣傳造勢上極盡三俗浮誇之能事,如同公開詐騙一般把觀眾忽悠進電影院,一樣能賺這點錢。

這兩種人獲得的經濟利益到最後是一樣的,不同的是。前者可能得到了一些口碑,也就是無形資產,而後者則是被一片罵聲淹沒。

但結果呢,人們終究是健忘的,當前者在接下來的幾年中重新籌措劇本銷聲匿跡的時候。後者卻以每年一部的頻率繼續製造著相似的爛片,同樣的手法,同樣的收益……

這個例子可以在無數的行業中套用,在這個世界上,要達到目的,未必只有一條路可以走,只要摒棄了道德或者某些其他原則的束縛,就有無數種方式可以選擇。

屍刀工作室,在網路遊戲灰色領域的探索上,做出過不可忽視的貢獻。要說鑽漏洞、找BUG之類的業務,他們甚至要領先於諸神這樣的工作室。當然,即使這是屍刀的最強項,和“秩序”相比,還是差了一些,畢竟秩序是行業龍頭,實力和底蘊擺在那裡,像屍刀這樣走偏門的工作室終究是無法混入“頂尖”的行列。

但做到目前的地步,也足夠他們受用了。說白了,大家的根本目的還是賺錢盈利。名聲什麼的,臭了就臭了,這個世界是很現實的,只要錢到位了。自然會有人來巴結、洗地。

屍刀的職業玩家和工作人員,就連合同都不是跟工作室直接簽署的。第三方簽約好處多多,就算被人告了也無所謂,到時候把那個皮包公司解散掉,註冊個新的就是,換塊牌子的事情罷了。

在現實中鑽這種空子。在遊戲裡顯然更是肆無忌憚,屍刀工作室甚至有專業研發外掛的團隊,在許多他們進駐過的遊戲中,至今都有玩家在使用屍刀提供的收費掛。

那些類似“消耗品”的遊戲,即使是封號玩家也不在乎。遊戲本就是打著永久免費的旗號變相收費,運營商也只是想著關服以前能撈多少撈多少,因此賬號註冊十分開放,根本無需和市民ID相互繫結,同一個人可以註冊N個賬號。封號也無所謂,再註冊一個號還是開掛。玩家

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