第115章 (第1/2頁)

這一幕便是劇本留給封不覺的最後畫面,看完他就被傳送了。回到登陸空間後,觸控式螢幕上便給出了通關結算。

【劇本已完成,正在結算獎勵。】

【獲得經驗值:5000,遊戲幣:50000】

【獲得物品/裝備:無】

【完成/接受任務:3/6】

【特殊、隱藏任務完成:0,破解世界觀:無】

【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:0%,平均驚嚇值:0%】

【您的恐懼評級為渾身是膽,可獲得一項額外獎勵,請稍後選取。】

【獲得技巧值:500】

【技巧值加成經驗:5000,遊戲幣:50000】

【劇本通關獎勵:拼圖牌*2】

【結算已完成,請繼續。】

“喂!這不坑爹嗎!”封不覺被傳送以後,倒並不是太在意螢幕上的結算資料,而是忍不住喊道:“這結局還不如打一行字幕說‘平田秀一滿臉安祥地死在了監獄裡’吧!這種標準恐怖片結尾時震你一下的畫面太致鬱了吧!按照一般的思路去考慮,這個結局不就變成……大學剛畢業的平田和美佳子回老家結婚,然後一起被鬼給幹掉了嗎?有沒有搞錯啊!”

他對著螢幕喘著粗氣噴了個痛快,明明是通關了,卻完全沒有鬆了口氣的感覺,也沒有搞定了噩夢難度劇本的成就感,反而覺得相當鬱悶。

不過封不覺畢竟是封不覺,他很快平復了情緒,作為一個經得起風浪和挫折的年輕人,偶爾玩到一兩個致鬱的作品也是完全可以接受的。他將自己想象為俗世中的一粒微塵,深深地吸氣,深深地撥出……

“哎……凡事還是得朝好的方面看,噩夢難度的單人生存模式,通關後技巧值加成的經驗和遊戲幣都是團隊生存模式的標準……”他心道:“而且又可以抽裝備了,那種充滿惡意的結局還是趁早忘掉吧。”

其實縱觀整個劇本。封不覺能順利通關算是比較僥倖的,這個劇本遍佈著“即死FLAG”,就是觸發以後立刻完蛋的那種劇情發展。劇本前期的黑白世界便是一段對玩家驚嚇值的嚴峻考驗,即使封不覺失去了恐懼。但作為一個在過往的二十三年裡有著正常恐懼感的人,他很清楚那些事情都是相當嚇人的,只是自己沒產生應有的反應而已。如果換成別的玩家,可能早就因為恐懼而做出了錯誤的選擇。

因為系統是根據玩家特點而生成劇本的,所以封不覺除了新手訓練以外。但凡進單人生存模式,遇上的都是解密類劇本,伴隨著緊迫感和恐怖感的各種干擾,幾乎沒有什麼進行公平戰鬥的機會,一發即死的FLAG比比皆是。

不久後封不覺就有些後知後覺了,仗著自己驚嚇值不漲的特點,玩單人模式去刷經驗的主意……恐怕實施起來沒有那麼簡單。要想拿經驗,通關才是前提,單人模式裡掛了可是一點經驗都沒有的。而花同樣的時間去玩團隊劇本,即便中途被幹掉。只要隊友們最後通關了,那至少能分到與貢獻度成正比的經驗。兩相比較之下,顯然是多排團隊模式比較能保證收益。因為在團隊模式裡,個人的容錯率更高,就比如獵人島那個劇本,五名玩家,一人掉線、一人怒送一血,最後居然還通關了。

…………

熟悉的白光凝聚,兩張卡片出現在一側的玻璃柱中。拼圖牌只有名稱,沒有什麼詳細的物品描述。封不覺將這兩張隨機到的牌拿在手中看了一下。分別為:【拼圖牌:墨鏡】和【拼圖牌:旋轉】,基本上是風馬牛不相及的東西,如果和他原本就有的那張【拼圖牌:猴】湊在一起就是……

封不覺腦中浮現的畫面是一隻戴著墨鏡、用單腳站立、原地轉圈的猴子。

“嗯……應該沒戲。”他心中念道。

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