第1144章沒有遊戲的世界(七) (第1/4頁)

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眾人按著艾薩克的計劃繼續前行,很快就進入了下水道。

在這個由闢塔統治的世界中,城市的下水道還是比較乾淨的,因為AI非常注重水資源的保護,所以當日常用水進入排水管道的那一刻起,過濾工序就已經開始了。

這套過濾系統分得非常細緻,比如說……廚房裡排出水,和廁所裡排出的水,並不會流入同一套管道中,更不會在相同的機制下過濾;而廁所裡流出的水……根據流出口的不同(浴缸、洗手池、馬桶),所進入的管道以及過濾系統也是不一樣的。

這樣,就能保證最終流入下水道的水全部都已達到了一定的清潔標準;隨後,這些水才會被集中起來排入連線著生態系統的江河湖海。

也正是由於這個原因,避免了封不覺他們沾上一身的屎尿餿味……

“這下水道的環境還不錯嘛……”覺哥在水中趟行時,口中還唸唸有詞,“都快趕上忍者神龜的家了。”

他這話,其實是在吐槽——封不覺一直覺得,假如忍者神龜們生活在一個“真實的”下水道中,那這幫傢伙每次登場時都應該是一身惡臭、身上或多或少還會沾著點屎的狀態。

“哈哈哈……”兩秒後,獨眼龍聽出了覺哥話裡的意思,笑著應道,“雖然我的記憶力沒有忍者神龜的動畫,但你說的槽點我倒是懂了。”

“哦?”封不覺接道,“你們的工程師能還原出截至PS為止的所有遊戲和主機,但卻還原不出一部1987年的動畫?”

“因為做動畫和做遊戲是兩碼事啊……”此時,艾薩克接過了話頭,言道,“以我們的技術水平而言,一名有經驗的工程師可以在一天之內就還原出一款雅達利平臺的遊戲,一個團隊則可以在一週內就還原將近十個FC平臺的遊戲;而MD、GB、SS、PS等平臺的遊戲,還原的時間會根據遊戲和平臺的複雜度有所遞增,不過……總體而言週期並不會太久。”

他停頓了兩秒,再道:“可是……動畫就是另一回事了。動畫的製作週期並不會因為我們在工程技術上的進步而縮短太多,不管是87年的動畫、還是二十一世紀的動畫,都得從原畫開始一步一步做,從拍攝到後期配音全都是沒有捷徑的……就拿你說的87版忍者神龜舉例,在另一條時間線上……那部動畫足足有193集,連載了九年之久;而我們這場‘遊戲戰爭’,總共也就打了九年。”他轉過頭,露出一個無奈的表情,“就算我們想將其還原,也沒有那種資源啊。”

“嗯……”封不覺聞言,點了點頭,“這倒也是……”

“再者……”而艾薩克的話還沒完,他接著道,“除了忍者神龜,還有很多其他的優秀動畫不是嗎?《電腦精靈》(C.L.Y.D.E)、《神探加杰特》、《蝙蝠俠》(92年動畫版)、《夜行神龍》(關於這部作品,我覺得有必要提上一筆——《Gargoyles》可說是迪士尼對阿華和阿納的一次正面回應,當時的迪士尼被蝙蝠俠動畫版逼得有點狗急跳牆的味道,於是他們趕緊籌備了這樣一部與自己以往風格大相徑庭的、但與蝙蝠俠的風格比較類似的黑暗風動畫。結果證明……很多成功都是逼出來的;就是在這樣的背景下,迪士尼做出了這樣一部經典的突破之作)等等等等,另外,還有那些本應出現的經典電影、劇集……若要將這些全部還原出來,需要很多年的努力才行……但在贏得戰爭之前,這些都只能是空談。”

封不覺聽到這兒,也是感慨道:“這樣聽來,諸位還真是任重而道遠……”

“呵呵……你想多了。”此時,大鬍子笑著接道,“我們這些人,反而是比較輕鬆的,那些‘還原工程’八成是我們的下一代、甚至下下代的人去做的事了;我們嘛……嘿嘿……只要考慮怎麼在有生之年乾死那幫機器人就行。”

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