第1380章神器分配 (第1/2頁)

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四月十八日,巔峰爭霸S3四強戰的匹配結果公佈。

其對陣情況為:【廢柴聯盟】VS【天堂之門】,【地獄前線】VS【秩序】。

因為這四隊皆是奪冠熱門,所以此番配對並沒有太多的槽點……反正怎麼配都是強強對決,觀眾們也就沒什麼理由再說是黑幕了。

不過,“神器”的引入,確是讓局面變得更加有趣了。

這四件神器的效果如下——

【王冠】:對所有進入戰場的敵對單位施加“王之威懾”特效,受其影響的目標將按百分比持續減少生存值,直到死亡為止(注:“王之威懾”的傷害無法被神器效果以外的效果抵擋,包括戰場屏障)。

【聖盃】:我方所有隊員在進入戰場後得到“神血恩賜”特效,受其影響的目標若連續十秒未受到任何傷害,其周身便會自動生成一個“神血能量盾”,該盾可以抵禦/消除一個對手施加在我方身上的特殊效果(包括神器效果)。

【賢者之石】:對所有進入戰場的敵對單位週期性地釋放“點石成金”特效,每三十秒一次,受其影響的目標,身上的裝備、技能以及物品將被附上一層“價值提升”的BUFF,該BUFF會令物品/技能的“品質”和“使用/裝備條件”上升,但特效不變(該效果只能被神器效果消除);當物品/技能的使用/裝備條件超出持有者能力範圍,便會無效化或無法發動。

【護身符】:我方所有隊員在進入戰場後得到“神權庇護”特效,當我方隊員受到來自對手的持續能力(包括神器效果)影響時,將減益與傷害的效果反彈,將增益效果保留並加強。

從官方給出的資料來看,神器的剋制關係還是比較明顯的。

【王冠】肯定是剋制【聖盃】,因為“王之威懾”從敵人進入戰場的第一秒就可以隔著屏障開始削對面的血;這種不間斷的、無法被玩家自身手段抵擋的“持續傷害”,等於是廢掉了“神血恩賜”。

而【聖盃】剋制的是【賢者之石】,因為“神血能量盾”可以消掉後者不斷疊加的“價值提升”,且能量盾的生成頻率比“價值提升”的頻率要高。

接著,是【賢者之石】克【護身符】,因為“神權庇護”不但頂不掉“價值提升”這種“偽增益”效果,還會使其變強。

但是,又因為“神權庇護”可以發反彈減益與傷害效果,所以【護身符】遇到【王冠】時,就是妥妥兒的反壓制了。

最後,再看交叉比對……【王冠】和【賢者之石】,【聖盃】和【護身符】之間,則不存在什麼明顯的剋制關係,屬於可以互相發揮作用的狀況。

以上,就是關於神器的情報了;雖不能說剋制方就必勝,但那優勢之大……至少也在很大程度上彌補硬實力的差距。

因此,在這輪的強強對決中,神器的選擇,儼然成了左右勝負的關鍵。

根據規則,上輪被換到“輪空位”的【天堂之門】,在本輪是沒有權利參與神器分配的,此處撇開不講。

且說說另外三隊……

首先,【廢柴聯盟】因在上一輪中以第二快的速度完賽,從而獲得了在四強戰最先分配神器的權利。

這種動腦子的工作,自是交給鴻鵠來做的;他仔細思索一番後……最終為本隊選擇了【賢者之石】,並給【天堂之門】分配了【護身符】,給【秩序】分配了【聖盃】。

鴻鵠的思路很明確,盡其所能減少(無論如何都不可能從理論上完全杜絕,故而只能減少)本隊“被剋制”的可能。

怎麼減少呢?他所做的這個分配,就是最佳的答案……

鴻鵠不僅算了本隊的賬,還把【秩序】的那筆賬一塊兒算了。

在【廢柴聯盟】選完後,主動權將落

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