第1103章演技差距 (第1/4頁)

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斯諾所發動的,是他的第二張蓋牌【無柄之劍】,當這張牌被裝備在一隻怪獸的身上時,可增加其1000點攻擊力,但其控制者將在其每回合的開始階段損失300LP。

此前,在斯諾自己的回合中,其實他就可以用這張牌的,只要他在主要階段蓋下這張牌,那麼在戰鬥階段時就能將其裝備到【檯燈妖怪】的身上,多打掉覺哥1000的LP。

但是,他沒用……

而到了剛才,在封不覺使用【坂本君】攻擊【檯燈妖怪】時,斯諾也是可以發動這張牌來應對的。

但……他還是沒用。

因為他很清楚……目前對他來說最有威脅的卡,是【持劍欺詐師】;這張卡的潛力是非常可怕的,斯諾寧可少打那1000LP、寧可放棄反殺一隻怪的機會,也要把【無柄之劍】保留下來,在一個能切實消滅【持劍欺詐師】的時機將其發動。

假如他此前為了反殺對方的【坂本君】或者多打對方一點血就把這張卡給用了,那他反而會陷入一種很尷尬的局面,那就是——當【持劍欺詐師】對他發動攻擊時,他的場上會站著一隻攻擊力2500的【檯燈妖怪】。

這種情況下,首先……【妖魔的覺悟】就成了一張雞肋的蓋牌。發動吧,召上來的怪攻擊力還未必有場上的怪物高;不發動吧,那這卡就是白蓋,一會兒要是【檯燈妖怪】被幹掉了,就是想發動都發動不了了。

其次,在那種局面下,主動權就完全掌握在封不覺手裡了。

他可以用【持劍欺詐師】去強攻裝備了【無柄之劍】的【檯燈妖怪】……有三分之二的機率可以搏贏。

他也可以選擇不攻擊,再賣一輪血。這樣……到了下一輪,除非斯諾在保留現有怪獸的前提下再拎一隻4000攻的怪獸上來把封不覺給秒了,否則……只要斯諾召怪,那麼【持劍欺詐師】的攻擊骰子數就會增加一個。理論上來說,那可能就是增加了6000點攻擊力。

試想一下,在覺哥賣完血之後的那個回合,萬一他在戰鬥階段人品爆發擲出兩個6來。把12000的攻擊呼在【檯燈妖怪】(在戰鬥階段攻擊過的怪物無法在次要階段改為防禦表示)臉上,那9500的點差就會從斯諾的LP里扣除,其結果就會是……一劍斃命。

雖然……那種機率很小,但並不是零;退一步講,就算沒有擲出12點。取個平均值,也有六、七千的攻擊力了……更不用說,封不覺下一輪也是會抽牌的,鬼才知道他的牌組裡還有什麼東西……

斯諾玩“卡牌遊戲”的思路、風格,是建立在“絕對的理性思考”的基礎上的,即使他的運氣向來都不錯,他也不會去冒不必要的風險;像那種“一招過後,有三分之一的機率獲得優勢,有三分之二的機率玩兒脫”的選擇他是會盡量避免、繞開的。

他的理念是穩紮穩打、逐步傾軋……在場面、血量和卡差這三項上皆建立優勢,用“實力的差距”讓對方逐漸步入絕望、最終敗北。

因此。在多重推演過後,斯諾選擇了隱忍、等待……直到眼前這個確定能達到目的的時機,才發動了【無柄之劍】。

“呵……真是可惜啊……”斯諾說話的同時,一把“通體皆刃”的巨劍出現在了【八臂蛇妖】的手中,後者握劍一砍,便將攻過來的【持劍欺詐師】一刀兩斷,砍成了一片爆碎的白光,“假如你擲出4、5、6的話……那我也沒辦法了。”

“哼……特意忍到這個時機才發動的嗎。”封不覺念道。

“那當然了。”斯諾回道,“我就是要等你的‘攻擊宣言完成’、且欺詐師的‘攻擊力隨機值產生’時,視情況來發動這個裝備陷阱……這樣才能確保解決掉那隻麻煩的怪物。”

嘀嘀嘀——

就在兩人

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