第64節:伺服器開啟二 (第1/1頁)

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商場的效率很快,一會的時間送貨的就已經上門。

兩人把房間收拾完畢,宋飛拿出新買的電腦,房間裡現成的網線插上就可以用。

陳雷半躺在沙發上翹著二郎腿:“唉,有錢就是牛,看看,什麼都不用動,所有東西就給送到家來了。”

宋飛沒理他的自我陶醉,開啟了遊戲的官方網站,據說這次測試結束之後要更改一些原有的設定,還是提早了解一下,免得進入遊戲之後措手不及。

點開官網公告,一行色彩鮮明的大字橫在眼前:“伺服器正式執行之後的重大改動”。

看了一遍之後他的臉色變的有點難看,這幾項改動對他的影響都很大,而且現在看來應該都是負面影響。

第一,遊戲內人物增加疲勞值;為了使遊戲變得更加真實,將為人物新增一個疲勞數值,滿值為100點,不會根據人物等級增長而變化;數值會根據玩家的動作相應的降低,達到10以下會進入虛弱狀態,可透過適當的休息和睡眠回覆。

第二,遊戲內人物增加飢餓值;為了使遊戲變得更加真實,將為人物新增一個飢餓數值,滿值為100點,數值會根據線上時間而減少,戰鬥狀態消耗雙倍的飢餓值,飢餓值降低到10點以下進入虛弱狀態,長時間處於虛弱狀態,會導致人物死亡。

第三,取消了遊戲中的拍賣行NPC,已經在拍賣行寄售的商品會自動返回到玩家的揹包內,鼓勵玩家自建拍賣行和店鋪,具體開設店鋪的方法,要靠玩家自行在遊戲中摸索。

這三項改變頓時引起網上罵聲一片,遊戲中升級本就艱難,尤其是推出疲勞飢餓兩項改動無形中再次拖慢了玩家升級的速度,豈有不罵之理。

但奇怪的是,雖然論壇上玩家撕聲竭力罵如潮湧,但是官方卻始終沒有對玩家的質疑做出什麼正式的解釋或答覆。

可在他看來,疲勞值和飢餓值卻是次要的,真正讓他皺眉的卻是第三項,拍賣行被取消,那想意味著以後需要花大把的時間在市場上擺攤,這將會大大的減慢他的升級速度,但是出售裝備又是兩人的生活來源所在,不得不做,這讓他很是左右為難。