第12節:初入遊戲二 (第1/2頁)

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光芒閃過他已經站在一片綠油油的草地上,放眼望去這裡應該是一個幽靜的山谷。不過隨著玩家的不斷湧入這裡註定不在寧靜,到處都是拿著木棍的人在攆雞殺兔,一時間雞飛狗跳。

開啟人物屬性欄:

人物:東區六哥,等級:1級,力量:5,耐力:5,智力:5,敏捷:5,魅力:?,幸運:?。

官網上曾就各大媒體提出的平衡問題回答“起點相同,際遇不同”想必人物的起始屬性都是一樣的,以後的成就全靠個人的努力和機遇了。

看看手中的‘神器’——木棍,單手武器,平民裝備,需要等級:0級,攻擊:1-1,持久:100-100

在看身上:藍色上衣,平民裝備,需要等級:0級,防禦,+0,持久:100-100。藍色短褲需求:0級,防禦+0,持久:100-100。

在看腳上:草鞋,需要等級:0級,防禦+0,持久:100-100。

這身裝備,勉強遮體而已真TM夠平衡的,還好草鞋沒有象真實的草鞋那麼磨腳,要不然還真有的受了。

看看旁邊,和過節打折的大超市沒什麼區別人山人海,好遊戲就是火。大家熟悉了一下身體之後就一轟而散,找任務的四處亂晃試圖尋找村子裡的NPC,殺怪升級的直接向著前面跑去。一時間是雞飛狗跳,塵煙滾滾,片刻之間六子身邊就走的一個不剩。等他走出安全區回頭在看,那裡又聚滿了剛進遊戲的新人。

猶豫了一下還是決定先殺幾個怪感受一下這個新的世界,眼前只有幾隻家雞,六子掄起木棍大喝一聲:“殺雞棒法。”對準一隻公雞沒頭沒腦的砸過去。幾棒之後公雞一聲雞鳴倒地身亡,只留下一地的雞毛,六子暗罵了一聲晦氣,看來幹這個沒前途還是先去接任務吧!

向前快走了幾步,看見遠遠的似乎有個村莊。有村莊就一定有NPC有NPC就會有任務六子想到這裡發足狂奔,先到先得呀!

村莊不大依山而建,也就將近百戶人家的樣子,屋舍建的也沒什麼規律也都很低矮。六子看見已經有幾個玩家在村子裡面晃悠了,想象中的人山人海沒出現,也許是大部分玩家還沒找到這裡吧!畢竟距離出生點已經很遠了。

六子開始了他的接任務生涯,為了節約時間他一半的時間都是在小跑,看見有人的房子就往裡衝。想象中的任務並沒有出現,迎接他的大都是狼狗和棍棒,任誰見一個陌生人突然闖到自己家裡恐怕也是一樣的反應。

皇天不負苦心人,終於有一位NPC大嬸熱情的將他請到家裡。但是經過六子很長時間的耐心詢問和旁敲側擊,這位大嬸就是一句也沒提過有關任務和尋求幫助的字眼,自顧自的在那張家李短的說個不停。雖然被這位大嬸如海洋般的語言轟炸得頭暈腦漲,但是六子還是在她的話中找到了線索:村裡的屠夫是索爾薩城搬遷過來的,聽說還殺死過一隻肆虐村莊的黑熊。問過了屠夫的住址之後六子快步向目標進發,他敢肯定這個屠夫身上一定有任務。

遠遠的已經看見一座小屋子,旁邊一棵幾人合抱的大樹,屋簷下還吊著幾張不知道什麼野獸的毛皮在那風乾。六子站在門口剛要敲門,就聽裡面傳來一聲大喝:“滾蛋!”木門忽的一下敞開,一個玩家狼狽不堪的逃了出來,見到六子站在門口楞了一下苦笑道:“哥們,別費勁了,我都試了好幾次了,這老頭油鹽不進別白費力氣了。”說完頭也不回的朝村莊裡面走去,肯定又去尋找新的任務線索了。

看樣子這傢伙也不知道在哪裡找到的任務線索,可惜試了很多次都沒有辦法啟用,以至於最後還將NPC徹底的激怒了。但是六子也是好不容易找到的線索豈能半途而廢,抖擻精神推開了眼前的木門。門剛開啟就聽見一聲大吼:“滾!別在出現在我的房子裡

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