子們都迷惑不解。
“規則是雙方的坦克分别停在兩條平行的磚牆後,聽到比賽開始的發令,撞倒磚牆互相攻擊。
這兩堵臨時築起的牆相距隻有十到二十米!”
“呵呵,這個遊戲可真夠刺激的!”戴維笑着說。
斯科特在旁邊低聲告訴他,艾布拉姆斯比中國的98式和俄羅斯的T90都重,有五十七噸,從靜止加速到每小時三十公裡隻需七秒,撞起來不吃虧,他也就沒反對這個項目。
“還有一個更刺激的坦克遊戲:步兵和坦克對抗遊戲!”佳沃洛夫元帥說。
“好遊戲!”呂剛喊道,大家也都贊同。
“坦克遊戲肯定還能想出許多好玩的,先就定下這些吧,在玩的過程中我們可以添新的。
”喬加納說着,把這幾項坦克遊戲記了下來。
“戰鬥機遊戲!”斯科特大叫。
大家都沒有異議,但有人提問是否要分成用空對空導彈和隻用機炮兩個項目。
佳沃洛夫元帥搖搖頭:“我看不用了吧,孩子們飛機開得都不熟,能空中格鬥已經不易了,再加這麼多限制怕是玩不起來。
”于是這個項目也定了下來。
“步兵輕武器遊戲!”華華喊道。
“嗯,這是個傳統的基礎項目,但得細分,首先輕武器如何定義?”佳沃洛夫元帥問。
“口徑二十毫米以下的呗。
”
“那是不是先分成工事内對射和沖鋒對射兩種遊戲,前者雙方在工事中射擊,後者則與坦克逼近賽相似,雙方在一定距離向對方沖鋒中射擊,最遠開火距離……就不要定了吧。
”
“像俄羅斯式的手槍決鬥。
”有人嘀咕一句。
“武裝直升機對抗賽!”戴維喊。
中國和印度孩子反對這個遊戲,日本中立,但由于有美、俄、歐支持,這個遊戲還是确定下來。
“手榴彈遊戲!”華華喊道,“對了,這應該是步兵輕武器遊戲中的一個分項。
”
“你們怎麼淨提這些落後玩藝兒?”戴維質問中國孩子。
“你們怎麼淨提這些先進玩藝兒?”華華反問。
喬加納又出來打圓場:“好了好了,大家的目标是一緻的,都是為了玩好遊戲,要互相理解,誰都挑自己的強項扔自己的弱項,那這遊戲還怎麼玩兒?!”
“手榴彈是最基本的武器,為什麼不能列入?”呂剛說。
“好好,列就列吧,别以為我們在這方面就次多少。
”戴維悻悻地說。
“這也應分為手榴彈工事對投和沖鋒對投……”佳沃洛夫元帥說,“說到基本武器,大家怎麼把炮兵忘了?”
孩子們恍然大悟,紛紛提出關于炮兵的遊戲項目。
“火炮五公裡對射遊戲!”
“大口徑炮十公裡對射!”
“火箭炮三十公裡對射!”
“自行火炮移動中對射!哈,在南極平原上這有點像海戰了。
”
“迫擊炮!怎麼把迫擊炮忘了?!”
“是的是的,迫擊炮可以近距離對射,還可以移動射擊,哈哈,好玩兒!”
……
斯科特打斷大家說:“我要說明:五公裡以上的對射遊戲可以進行空中偵察和火力校正。
”
“反對!這會使遊戲複雜化,增加犯規機會!”呂剛說。
“贊成!這會使遊戲更有意思!”格林首相說。
“停!”喬加納又猛敲了一下鋼盔,“我說過,技術細節由專家組去解決!”
待喬加納把炮兵遊戲記完後,戴維跳起來說:“你們喜歡的項目提得夠多了,我再提一個我們的:轟炸機和地面防空對抗遊戲!”
喬加納皺着眉頭想了想:“這個遊戲與坦克和步兵對抗遊戲一樣,雙方的角色不對等,需要進行角色對換比賽,這樣就大大增加了預賽次數,管理和裁判都有困難,這類遊戲還是盡量少些吧。
”
“嘿嘿,”華華沖戴維一笑說,“我敢肯定戴維總統沒想到角色互換這個問題,他可能隻想着美國是轟炸的一方,别人是防空的一方,對不對?”
戴維拍拍腦袋:“嗯,我确實疏忽了這一點。
”
“這也算是慣性思維吧,怎樣,美國孩子難道願意在我們的‘轟12’和俄羅斯的‘圖22’的轟炸下防空嗎?”
“這……既然剛才主席先生說管理和裁判有困難,那這個項目就算了吧。
”
斯科特插話:“可以加一個海陸遊戲,比如登陸和反登陸遊戲。
”
“這在管理和組織上也極其複雜,持續時間太長,也未必好玩兒,我看還是算了吧。
”佳沃洛夫元帥說,喬加納和其他孩子緊接着也表示了同樣的看法,這個遊戲沒有被通過。
“這一個準行:導彈對射遊戲!”戴維不甘罷休地又提出一個。
伊柳欣贊許地點點頭:“好,好遊戲!可以分成近、中程導彈和遠程洲際導彈對射。
”
“洲際導彈,哇!”戴維興奮得手舞足蹈,“到現在為止這是最棒的一個遊戲了!”
“但禁用NMD和TMD。
”伊柳欣冷冷地說。
“什麼?!NMD和TMD當然要用!”斯