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第六十三章、一个月

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    公司就是其中的一家。

     要說在此之前,銀豐娛樂僅僅隻是中國萬千遊戲公司當中一個并不怎麼起眼的中型公司,但是就在之前他們得到了一筆資金的注入和技術上的支持,立刻就變的大腕了起來。

     這次與單機網進行合作開發的《蜀山劍俠傳》遊戲,就是銀豐娛樂準備打響招牌的作品。

    而銀豐娛樂的董事會則一緻的認為,想打響一個商品,光靠國内是不行的,而且如今國内的盜版如此猖獗,遊戲光盤印刷出來以後怕是有多少人買都成問題。

    而銀豐正好有歐美方面的銷售渠道,所以就打算将這部《蜀山劍俠傳》打造成一部中西方文化都能夠接受的,類似于《上古卷軸》這種跨越國際的經典RPG遊戲。

     這個想法和願望固然是美好的,但往往現實與願望之間差距會很大,往往大到了一個無法想象的地步…… 類似的問題,再看看陳凱歌的《無極》,還有後來馮小剛的《夜宴》,老謀子的《滿城盡帶黃金甲》和《十面埋伏》。

     一個又一個的大片,場面炫麗宏大,演員陣容更是可怕,投入的資金簡直驚人。

    一個二個自命不凡的導演編劇非要引領時尚的潮流,将東西方的文化蹩腳的粘合在一起,影片當中的故事不知道在講述些什麼?當然,如果影迷們看不懂,那是影迷自身欣賞水平的問題…… 這個《蜀山劍俠傳》也是如此,原本是還珠樓主大人的純東方仙俠制作,非要加入蹩腳的西方吸血鬼狼人以及東歐風格的魔幻色彩,結果把整個劇情沖擊的支離破碎! 這一點并不是沒有人看到,單機網的很多編輯都是從小玩遊戲長大的,面對這種劇情真不知道該說些什麼。

    可問題是銀豐高層認為這個劇本很好,更能符合西方人的口味,所以那些小編壓根插不上什麼話。

     為什麼中國做的東方色彩的遊戲偏偏要去迎合西方人的口味?好像《夜宴》那樣劇情,完全算的上是一個東方版的哈姆雷特,但某大導演自己沒有搞清楚,東西方之間文化的差異如何。

    西方古代所謂的國,充其量不過隻是一座小城或者一處領地,在那裡發生這種為了一個女人掐吧的你死我活的事情還差不多,但在中國古代,這種小國宮闱的紛争又怎麼可能發生? 電影遊戲,疏歸通途,終究隻是在講述故事而已,隻是講述故事的手法不同罷了。

     林國鵬就是銀豐娛樂這次來參加高峰論壇的全權代表,他的身份是公司裡的公關部總經理。

    為了這次參與論壇的成功,林國鵬是前前後後忙的焦頭爛額。

    在此之前就通過各種手段對《蜀山劍俠傳》進行宣傳,包括各種媒體,遊戲雜志,而針對高曉節那款《金庸群俠傳》的打壓授意也是出自于他。

     當然,林國鵬之前可想不到這款《金庸群俠傳》能給自己帶來什麼麻煩,在他看來這不過隻是一種宣傳手段,一個垃圾的工作小組,能有什麼背景?打壓了也就打壓了。

     林國鵬的公關效果做的的确不錯,這一個月來各大媒體上的槍手文,使得很多玩家們都表示出了對遊戲的期待,而放在網上的遊戲截圖更是讓單機遊戲玩家們為之瘋狂——畢竟這款遊戲的畫面真要說起來是相當不錯的,而如今的玩家們玩遊戲,首先看的就是畫面。

     而為了這次的高峰論壇,林國鵬也做了很多的安排。

     首先就是邀請一些玩家到現場進行試玩,還有專門請了一批美女帥哥的模特來對遊戲當中的角色進行COSPLAY演出,并且準備了專門的,價值不菲的紀念品贈送給玩家。

     這些東西都是要往裡面砸錢的,僅僅隻是為了這麼一個峰會論壇,林國鵬就調動了三百萬以上的資金砸了進去,光展台就租用了一個最大的。

    勢必要将這次活動搞的轟轟烈烈,炒作的無以複加,然後一炮而紅! 林國鵬的想法什麼都是好的,這種營銷的手段當真是得了史玉柱的幾分真傳,如果沒出意外的話,想必《蜀山劍俠傳》的銷量應該能夠很可觀,就像《無極》的票房那樣,但至于口碑,那就不在林國鵬的考慮範圍之内了。

     隻是林國鵬沒有想到的是,自己之前順手打壓了一個垃圾制作小組的垃圾作品,卻給他帶來了無窮的後患…… 在銀豐娛樂巨大的展台對面,一群打扮的很像乞丐的家夥,正在辛辛苦苦的忙碌着……
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