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第三百二十三章、网游,纵横天下

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    時一款網遊能有個幾千人同時在線就是爆火的了,而這款《縱橫天下》一共隻有一個全球大型服務器,能夠支持最高數億人同時遊戲——那不光是遊戲服務器強大到逆天,更可想而知,遊戲的内容有多少?! 現在的網絡遊戲,哪怕是統一了全世界網遊半邊天的魔獸世界,一個服務器當中的地圖才能容納多少人?上億人同時湧入,那地圖裡面就别站人了,密密麻麻的路都走不了,更别說打怪之類的。

     《縱橫天下》之所以十年都沒有将遊戲的内容發掘完,是因為這個遊戲的地圖做的實在太大了! 整個遊戲大陸,就是以地球的大陸所設定的,裡面收錄了東西方的所有傳說中的技能……仙術、魔法、神術等等。

    否則如何能夠支持數億玩家同時在一個服務器當中進行遊戲?而遊戲的上限号稱是可供五十億玩家同時遊戲,這也就可想而知,這遊戲有多麼的宏大了。

     十年磨一劍! 根據報告,《縱橫天下》的遊戲設定是在2021年就開始準備了,花了整整十年的時間,甚至還利用了一台超級計算機晝夜不停的進行演算模拟才終于做了出來。

     而現在,這款遊戲就将成為陳旭用來撈錢的最重要工具了。

     也許有人要問,現在的遊戲,非常重要的一點除了遊戲性之外,就是畫面。

     而對于很多玩家們來說,遊戲畫面更是他們選擇這款遊戲的首要考察因素! 當年魔獸世界風靡全球的時候,很大一部分功勞就是他們的遊戲畫面非常的精緻——當然,也有很多人覺得,魔獸世界的畫面做的固然不錯,可是當中的人物、怪物模型太過偏向于西方特色,并不怎麼符合東方人的口味。

     但饒是如此,魔獸世界的玩家依然衆多,而《魔獸世界》的風靡對中國網遊界的最大影響,恐怕就是逼得中國的網吧更新了自己的破電腦,換了更高級的配置,尤其是顯卡——否則,以前玩個傳奇都能卡掉線的機器用來玩魔獸,那不是找死 而2031年的遊戲,那精美的畫質,++在主流的内存又如何夠用?要知道,XP32位系統最高隻支持325G内存,而現在主流的内4G雖然玩任何遊戲都夠了,但是對于這款來自未來的遊戲,難道也夠嗎? 不過這些都不是什麼問題。

     還記得《武道家》嗎? 這也是一款來自未來的遊戲,但是這款遊戲現在風靡了全球,甚至有人測試過最低配置的硬件極限——使用傳說當中的586處理器加上128内存,集成顯卡,一樣可以運行遊戲,隻不過在這種硬件條件下運行的遊戲,多少會有一點卡機,而且畫面上比起高配置電腦要差的太多了! 雙螺旋鍊式結構的程序! 雙螺旋鍊式結構被譽為計算機發明後的一大裡程碑,這句話可不是說說而已的。

     這種結構最大的好處就是能夠比現在的單一程序模式更有效、更系統,而且更為極限的發揮出硬件的功能! 現在的程序編寫水平層次不齊,很多程序根本就沒有發揮出計算機硬件的能力,反而極大的浪費了系統的資源——簡單舉個例子,棒子的遊戲《永恒之塔》與暴雪的《魔獸世界》這兩款網遊,當然,在很多玩家的心目當中,《永恒之塔》是一款垃圾泡菜遊戲,無論從哪個方面都比不過《魔獸世界》——這個問題就不用讨論了,這是仁者見仁智者見智的事情,這裡要說的是兩款遊戲的程序。

     在程序方面,棒子的水平明顯比暴雪要差很多。

     按說兩款遊戲所需要的硬件是一個級别的,但是同一台電腦上,《魔獸世界》要比《永恒之塔》運行起來流暢的多,系統資源的占用也小的多,這就是遊戲程序編寫的問題了。

     一款好的程序,能夠極大的發揮出硬件的潛力,但是現在很多軟件、遊戲開發商并不注重這個,因為現在的計算機硬件水準普遍已經很高了,多浪費那麼一點資源并不是什麼不可接受的事情。

    
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