雙螺旋結構,卻是能夠自動調整資源的輸出與利用,努力發揮到硬件的最大水平與效果。
簡單舉個例子來說,《魔獸世界》這款遊戲,對于顯卡的要求是很高的,雖然系統配置的需求隻需要32MB顯存的顯卡,但你用32MB顯卡玩試試?别說開效果了,能不能玩的起來都兩說!
但是就算是暴雪的實力,在這方面技術也遠遠不可能與雙螺旋結構相比,如果使用雙螺旋鍊式結構來編寫《魔獸世界》,那麼32MB顯存的顯卡基本上就能夠流暢的運行《魔獸世界》中級效果的客戶端!
所以現在各大硬件廠商都漸漸的将目光集中在了《武道家》這款遊戲上。
因為很多遊戲發燒友們迫切的想知道,《武道家》這款遊戲的畫質極限在什麼地方!因為不斷有玩家在《武道家》論壇上發帖,秀出他們電腦當中對《武道家》遊戲的截圖。
這款遊戲創造了一個奇迹就是,幾乎現在的計算機都能玩這款遊戲,可是從來沒看到誰能夠達到這款遊戲的畫質極限的!
甚至有些專業處理遊戲動畫,3D模型的玩家們,用他們超高配置的顯卡來運行《武道家》,一張遊戲截圖30多MB,放大以後人物的一個眼睛都有桌面那麼大了,但是卻還是分毫畢現!而本來這些玩家以為這已經是極限了,因為沒有遊戲公司會白費力氣搞那麼超時代的系統配置,可當他們将硬件升級以後,卻發現《武道家》的截圖更大更清晰了,這時候他們才知道,現在的硬件,遠遠不是這款遊戲的極限!
陳旭後悔啊!
當初把《武道家》弄出來不過隻是為了好玩,結果就從X組織那裡賺了十億美元……這個數說起來很多,但實際上真正比起這款遊戲的價值恐怕還少了不少——隻是這個問題實在也不好去算,因為單機遊戲畢竟不同于網遊,想讓玩家們都來掏錢的确不是件容易的事情。
但是網遊……那就可以明目張膽的賣點卡了!
陳旭粗略的計算了一下,他不敢奢求這款遊戲現在能夠有幾億人在線,但隻要全世界有一千萬人肯掏錢,每個人一百那自己就賺了十億了。
還有什麼比這個撈錢速度更快的?
當然,一款網遊想要發售,這方面哪方面的準備是必不可少的。
陳旭也知道什麼叫做過猶不及,所以,短期内自己肯定還是要砸錢進去。
不過砸錢就砸錢吧,自己的手頭好歹還有點,實在不行的話,就讓易水寒去銀行借!
以S公司如今的信譽度,擔保個幾十億還是沒問題的吧,這些錢足夠支持到這款《縱橫天下》盈利收費了。
賺錢的東西,陳旭自然還是随手扔給了易水寒,他可以找到專業的工作人員,這總好過自己一個外行人去摸索。
至于賺到的錢如何分配,陳旭也完全交給了他——雖然現在陳旭急用錢,但他也知道不能涸澤而漁。
易水寒固然是對自己忠心耿耿,但自己總不能一點好處都不給他吧?
這個遊戲要發行,服務器架設、廣告、運營、維護……這些可都是要錢的。
這些東西陳旭都交給了易水寒,讓他來負責計算。
畢竟幫自己幹活的人,陳旭是絕對不會虧待的,他也知道,這遊戲一旦成功運作,那賺到的錢可不是一點半點的,隻有給工作人員足夠的報酬,他們才會努力的幫自己做事——而且,分給他們的錢,也不過就是九牛一毛罷了。
當然,陳旭這個貪心的家夥自然不會想着有一款遊戲就能解決自己眼下的經濟危機,他繼續在小敏的電腦當中搜索着能夠賺錢的方法,雖然小敏的資料當中還有其他的網遊,但是陳旭覺得,同一類型的東西,一款就夠了,弄的多了,反而會造成資金的分散。
就在陳旭漫無目的的找尋資料的時候,突然小敏彈出的一條消息讓他震驚了。
08年初,春節前夕,大雪漫天……(未完待續,如欲知後事如何,請登陸***,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)