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第17章 互联网+:泛娱乐的环型生态

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    為代表的日系動漫文化,其實都對青少年産生了很大影響。

    在一開始,它們是亞文化,但後來随着其用戶的成長,日漸融入主流社會,成為主流文化。

     在中國,由于用戶低幼化及産業鍊的單薄,動漫一直像個長不大的孩子:從業者既沒有職業的榮耀,也無法得到市場的實際認可,傳統的動漫出版持續萎縮,網絡動漫良莠不齊,盜版橫行。

     程武發現,必須從最基礎性的工作抓起。

    在任宇昕的大力支持下,他從互娛事業群的渠道部裡找到一個負責産品研發的總監,由他帶隊,組建了一支8個人的小型突擊隊。

    “當時,這支團隊對動漫的理解可以說是空白,小夥伴們是以内部創業的心态,進入了一個完全陌生的領域。

    ” 動漫小團隊做的第一項工作,是與國外的動漫機構合作,引進高質量的作品,再以免費的方式反哺國内讀者。

    程武說:“我們就希望培養用戶閱讀正版的良好閱讀習慣,讓他們去體驗什麼是優秀的産品,讓他們看到将來正版的内容和正版的閱讀體驗是遠遠超越盜版粗制濫造的内容和體驗的。

    ”從2012年12月之後,騰訊跟日本集英社談了很久,拿到了《火影忍者》《海賊王》等優秀作品的中國獨家網絡版權,“雖然是獨家,我們付錢給它,但我們對中國的用戶是不收費的,這其實就是在培育一個産業”。

     第二項工作,是培育中國動漫的原創能力和生态體系。

    從項目啟動的第一天開始,程武就把培養中國自有的漫畫和動畫創作生态體系作為最重要的一個戰略目标。

    騰訊與不同的漫畫作者簽約,給他們專業的創作和編輯指導。

    從2012年之後的4年時間裡,在騰訊動漫平台上投稿的漫畫作者超過5萬人,正式簽約作家發表的作品有2萬多部,其中,點擊過億的連載漫畫有40餘部,幾位最受歡迎的漫畫作者年收入突破了百萬元。

    這在平台創建之前,是完全難以想象的。

     随着國内創作能力的大幅提升,從2015年開始,騰訊着手動漫版權的海外輸出。

    在程武的推動下,騰訊與日本、韓國的動漫機構組成了版權委員會,共同生産和推廣優秀的中國動漫作品。

     StudioDEEN是日本的一家老牌動畫制作公司,有着40年的曆史。

    國内漫迷熟悉的《浪客劍心》《亂馬1/2》都是該公司的作品。

    社長野口和紀是一個非常積極進取的人,他樂于與中國的年輕團隊開展新的冒險。

     在中日雙方的甄選下,一部名叫《從前有座靈劍山》的網絡文學作品被挑中。

    騰訊與DEEN組成了一個聯合創作班子,投入開發這部作品的動畫版本。

    2016年1月,動畫《從前有座靈劍山》在東京電視台漫畫頻道播放,一舉拿下當月新版動畫排名第一,網絡點擊過億。

    日本媒體評論認為,“這部擁有濃郁中國風的作品意外走紅,有潛力成為下一個《封神演義》”。

     50億元收購盛大文學 動漫小團隊僅用兩年多時間就打造出全國最大的動漫平台。

    它的成功,讓騰訊突然在内容市場上奪到一塊地盤,雖然它不在傳統的主流視線之内,但卻給決策層很大的信心。

    事實上,早在2013年年初互動娛樂事業群的幹部管理大會上,任宇昕就已經明确地把“泛娛樂”定義為事業群的三大核心戰略之一。

     接下來,劉熾平、任宇昕和程武把目光盯上了網絡文學。

    與動漫相比,這當然是一個10倍級的紅海市場。

     中國的網絡文學經曆了漫長的野蠻培育期。

     2002年,北大畢業的吳文輝創辦了玄幻文學網站“起點原創文學協會”,這正是起點中文網的前身。

    第二年,起點中文網推出了在線收費閱讀的模式,為原創的連載小說設立了付費牆,從而形成了可以自我輸血的盈利模式。

     2004年,如日中天的盛大公司以200萬美元收購起點中文網,随後又拿下榕樹下、紅袖添香、言情小說吧和晉江文學等多家公司,一舉成為國内最大的網絡文學平台。

    2013
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