第1019章 重新認識電子遊戲的魅力 (第1/2頁)

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電影的拍攝一共耗費接近一年的時間,在這個期間竹遊星也會偶爾過來看看電影的情況。

在這個世界拍攝一部頭號玩家電影也是比較有意義的。

可以讓更多的人能更深刻的瞭解電子遊戲的魅力。

他就記得前世自己身邊的一些之前不玩遊戲的人看過這個電影后對電子遊戲也有所改觀。

同時也因為那部電影是斯皮爾伯格這樣的頂級導演拍攝的,他也就充當了意見領袖的身份。

看看這樣一位地位斐然,在自己的行業內成為頭部的人也在稱讚的文化,那肯定不會是那麼糟糕的。

竹遊星自然也就和傑西有過一些接觸和交流。

兩人的年齡相差三十多歲,但思維和理念卻非常的超前,在一起碰撞出不少火花出來。

這個世界也有這個世界獨特的東西,原本世界也有原本世界獨特的東西,竹遊星將原本世界的一些相關知識與傑西共享,而傑西也將自己七十多年的閱歷毫無保留的分享給竹遊星,兩人也共同迸發出不少新的靈感。

然後,竹遊星就很果斷的把這些靈感用到了已經開始籌備的新遊戲中。

電影拍攝過程中竹遊星可也不會閒著,他就不是那種非常喜歡閒著的人。

用他的話說,至少先等他看到這個世界也誕生出許許多多獨特的頂級大作,自己再考慮退休的事情。

而在這之前,他就繼續充當兩個世界的搬運工,將自己那個世界裡的優秀遊戲帶到這個世界。

說不好在有生之年還能親眼見證真正的元宇宙,而不是原本世界那種坑錢噶韭菜的元宇宙。

然後,就是頭號玩家以及合金裝備、神秘海域的上映了。

為避開三部電影自家人打自家人,所以三部電影計劃著分別間隔一個星期的時間上映。

第一部上映的電影是神秘海域,由電子遊戲的原班人馬拍攝。

趁著真人電影即將上映,宣傳工作如火如荼,遊星電子娛樂自然也要利用好這個機會把同名遊戲也多宣傳一下。

說不好就能讓一些不玩遊戲的新人玩家們對電子遊戲感興趣,然後買買買呢。

同樣的各種聯名周邊的售賣自然也少不了。

有遊戲名氣加成,然後在真人電影中再加入幾個知名影星來吸引更多遊戲玩家之外的群體,周邊賣的還很不錯。

德雷克專屬紀念懷錶,量產貨,平均成本十美元,有了神秘海域的設計後就可以賣到五六十美元。

神秘海域的一張海報印刷成本幾十美分一張,也能賣到十美元,都是屬於低成本高回報的東西。

光是這些東西就回收了幾百萬美元的資金,圖卡列夫都有些吃驚,這電影都還沒上映呢,周邊的銷售就不比一般的系列電影初期差了,到後期那還得了?

不過這些錢他分不到多少,大頭都給遊星電子娛樂那邊,畢竟他只是獲得影視改編權,但設計分成還是有一點的。

同時為了擴大影響力,圖卡列夫還請求竹遊星也能參加一下首映式,只需要站個臺,畢竟遊星電子娛樂也一樣是要從這部電影中分成的,所以竹遊星答應的也很痛快,電影首映式還是挺有意義的,這好歹也是自己家作品的改編。

緊接著上映的第一個星期神秘海域的票房就賣出了接近兩億美元,不出意外的話成本肯定是可以回收的。

而這只是一個開頭。

神秘海域第一週結束後合金裝備也緊隨其後上映,並且在第一週直接收穫兩億三千萬的票房,顯然電影觀眾們還是更喜歡諜戰加上大場面的電影,寶藏探險型別的電影在這個時代已經有些過時。

然後就是第三週,頭號玩家的上映。

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