第156章 進軍歐美市場的前奏 (第1/2頁)

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竹遊星並沒有再等來那個網路上神秘人的反饋,他也不清楚這個神秘人到底是否對這個遊戲滿意。

不過既然對方沒有再找自己,應該至少證明對方是接受這份遊戲當做報酬的。

在他的觀念裡,這樣的網路高手應該是一個男性,同時神秘人還很沉默寡言,從來不說廢話,一看就像是個不苟言笑的駭客怪咖。

如果這種人能為自己一直效力的話,那應該挺美的。

見沒有任何回應,竹遊星也沒有繼續浪費時間,而是走出辦公室去了其他的遊戲開發小組中檢視遊戲開發進度。

現在為止幾個小組的遊戲開發進度都十分的穩定,他們都在按照自己的要求穩步製作一款款遊戲。

五個遊戲開發小組中的三個平均將會每三個月開發出一款遊戲出來,基本上都是竹遊星給創意,給遊戲模式的製作方向,然後他們按部就班的安排工作來製作就好。

有竹遊星這個開了掛的先見頭腦,開發出受歡迎的遊戲自然不成問題。

依靠著自家恐怖的開發能力,幾乎個個第一方遊戲都算得上是精品,幾乎就沒有低過四星。

而這也讓竹遊星在電子遊戲領域擁有極大的話語權。

無數的公司都想投靠過來,有的是想學習,有的則真的是想靠在竹遊星這棵大樹下乘涼。

總之日本的遊戲業界是一片欣欣向榮的架勢。

看著節節攀升的遊戲銷量,竹遊星此刻也終於有了個想法。

看來,是時候將電子遊戲帶到世界中去。

不過在帶到世界中之前,他得先做好遊戲方面的調研工作才行。

於是他把松橋實叫過來,讓她開始安排人手去調查當下歐美地區的電子遊戲影響力。

蘇瑞電子之前已經算是在歐美地區開啟了一定的市場。

現在具體情況如何,竹遊星之前沒多少時間關注,但想來應該還是挺受歡迎的。

沒有人會拒絕更有意思的娛樂,在日本市場已經得到證明,那麼全世界受歡迎也應該是理所當然的。

只是到底規模多大並不清楚。

想要獲得這些訊息其實並不困難,松橋實大概花了三四天的時間就完成了調查工作。

松橋實曾經的大學同學就有不少在海外工作的,而且也都是在各自所在地區的中產階級。

松橋實只需要先調查蘇瑞電子公開的資料,接著再從歐美網際網路中尋找相關新聞,最後再結合自己老同學提供的一些資訊,基本就能將整個歐美大致的遊戲規模給估算出來。

“根據我這幾天的調查,大致估算出歐美地區的遊戲產業規模應該已經有了百萬級,其中蘇瑞電子佔據了百分之五十左右的市場,剩下的百分之五十則分別被其他歐美公司瓜分。”

松橋實拿著一疊資料在竹遊星的辦公室裡彙報著。

竹遊星一挑眉:“嗯?蘇瑞電子還沒有完全佔領市場?這不應該啊,他們一開始的宣傳應該是沒什麼對手的。”

松橋實推了推眼鏡說:“是這樣的,在蘇瑞電子對外公開在歐美進軍電子遊戲領域時,其實歐美的一些公司也都同樣在推進這件事,我在想,或許他們之中有部分人提前在日本看到了咱們的發展潛力,然後回到自己的國家提前佈局。”

這個世界的人商業眼光都很敏銳啊,看來不能大意。

竹遊星內心暗想著。

之前就是自己發展迅猛,直接引來蘇瑞電子這麼個龐然大物來和自己競爭。

後來又有大大小小許多公司入場,開始瓜分市場。

如果是在前世,他們的反應並不會太快,至少他們之中大部分都不會如此魯莽,而是會先觀察個一兩年再做考慮。

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