第250章 電子競技? (第1/2頁)

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其實有時候,玩家確實很有必要進行一番引導才行。

有時候並不是好玩的遊戲就一定能在一開始就被人發現並且喜歡。

之前的勇者鬥惡龍、寶可夢這些都是很明顯的例子。

這些遊戲一開始並沒有奪人眼球的畫面,也沒有看起來就很有趣的玩法,並且一開頭的時候都會顯得有些枯燥。

在這個時候遊戲公司如果打算擺爛,就這麼放棄這類遊戲,就會是一個很大的損失。

玩家有時候真的並不一定知道自己到底喜歡玩什麼,所以得告訴他們才行。

在首周,得益於馬里奧的名氣,馬里奧賽車的銷售成績在米國與日本兩地加在一起成功突破百萬。

不過第二週的銷量開始急速下滑,這並不是一個好兆頭。

竹遊星再次準備開始自救。

而最好的自救方法自然就是組織一場比賽。

勝負心會讓大部分玩家都對這樣一款遊戲產生興趣,不過這一次將不同於之前的挑戰賽,這一次也剛剛好可以搞一搞真正的電子競技,把多款遊戲都拿出來再次舉辦一場競技大賽。

而為了造勢,那麼自然也可以考慮在歐美與日本兩地各自舉辦一場比賽,然後再來個日美對抗,這樣很明顯會更加有話題性。

於是竹遊星立刻就把平時負責宣傳的團隊叫了過來,同時還用影片電話會議的形式與米國那邊的宣傳人員進行電話會議連線。

在當下的網路狀態下,跨越大洋來進行視訊會議延遲有些高,不過也已經差不多可以使用。

此時此刻米國那邊已經是晚上七八點鐘,剛好是員工們休息的時候。

但是為了這次的企劃,米國那邊的員工只能跟著一起開會。

等到人都大致到齊之後,竹遊星看了一眼電視螢幕上參與會議的眾人,然後又看了一眼已經坐滿的會議室,他們一副有說有笑的樣子。

平時在公司的時候竹遊星就比較好說話,脾氣也比較溫和,所以即便是開會也都很放鬆。

“好了,現在我們來談正事,都安靜吧。”

在米國那邊,還有會議室中的眾人立刻禁聲,然後紛紛看向竹遊星。

主要負責宣傳營銷的夏目康隆疑惑的看著竹遊星,平時的時候竹遊星很少會和宣傳的部門有接觸,大部分時間都給他們很大的自由空間讓他們隨意發揮,這次特意把他們叫過來開會,確實是有些讓人疑惑,不知道想要幹什麼。

竹遊星輕輕咳嗽了兩聲說:“各位,我們的馬里奧賽車最近的銷量並不是特別的好,所以我覺得應該有一定必要改變一下宣傳策略。”

“要怎麼改變?”夏目康隆直接問道。

“之前的速通挑戰賽你們都還記得吧?”

在米國那邊的員工們聽到這個詞彙時有些茫然,他們之中大部分都不太清楚這件事。

不過很快就有了解的人開始給他們解釋,他們這才恍然。

接著他們心想原來電子遊戲也可以搞競技的嗎?這還真是沒想到的事情。

速通就好比是競速賽跑一樣,等於是電子遊戲界的運動賽了,這確實足夠吸引眼球。

夏目康隆和日本會議室的眾人點頭,他們之前是親自跟隨竹遊星一起舉辦的這個活動,當然十分的瞭解。

“我打算再次舉辦一次這樣的活動,不過這次的活動競技屬性會更高一些,我準備將其直接形成一條產業線。”

竹遊星走到投影儀面前,將自己準備好的內容播放了出來。

電子競技企劃。

簡介:專門針對一些有一定競技屬性的遊戲的比賽活動,預計每年都會舉辦一次。

眾人睜大眼睛看著,他們的思維現在開始快

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