第508章 你還能翻盤不成? (第1/2頁)

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“真的是非常可笑呢,一家遊戲公司傾力製作的遊戲銷量滑鐵盧,這證明了一家公司總是會有極限的,不可能永遠都屹立在雲端,而他們在幹什麼?還在想要朝著其他領域擴張,去拍什麼電影,難道他們真的就以為自己在電子遊戲行業無敵了嗎?”

阿方索非常的開心。

因為最近他已經透過一些渠道得知了遊星電子娛樂的狀態。

由他們的社長權利打造的作品卻並沒有大賣,這真的是虧到姥姥家了。

就這樣還想拍電影?很明顯是根本沒有把觀眾和玩家放在心上,僅僅只是想要做出自己想要做的東西。

他馬上就迫不及待的開啟電腦進入到了facebook平臺中。

現在社群網路中有很多討論怪物獵人太難的內容,他們說這遊戲就是在勸退自己,真的有點後悔買這個遊戲了。

不過其中也摻雜了比較少量的玩家對這種難度的遊戲非常喜歡。

似乎現在這個遊戲形成了兩個極端,喜歡的真的非常喜歡,而被難度勸退的也是真的難受。

看著抱怨的人佔據絕大多數,他的心情就更美妙了。

之前這裡很多人還在抨擊自己,盡力的維護遊星電子娛樂的名聲和地位。

可是現在呢,現在人家遊星電子娛樂卻沒有絲毫尊重你們,就想要一門心思的開發出高難度的遊戲勸退你們。

他馬上用非常慢的速度開始打字:“我早就說過了,遊星電子娛樂是一個非常不負責任的公司,他們還想要染指電影行業,卻沒想到丟掉了自己行業的市場,這或許就是這家公司走下坡路的徵兆。”

打完這些字後他心滿意足的點選傳送,接著就轉頭去看看自己還有幾天就上映電影的最後準備工作。

和在網路上嘲諷只是讓自己心情愉悅,但是電影票房的大賣才會真正讓他有底氣。

他透過一些特殊渠道獲得了第三方的虛幻引擎授權,然後他立刻就讓自己的手下看看能不能在現在的電影中使用這種技術。

後面的一些新的特效場景都使用了全新的虛幻引擎來製作特效。

而事實上的效果也確實非常不錯。

虛幻引擎可以用其他軟體裝置百分之五六十的成本就能創造出九十分質量的特效。

這東西真的是非常好用,這也讓他越來越喜歡這個軟體。

這遊星電子娛樂還是真有兩把刷子的,他們想要染指電影行業倒是也不是特別令人驚奇了。

如果這軟體是自己團隊開發的話,恐怕自己也會有點想要去電影行業涉足的野心,這倒是也怪不得遊星電子娛樂。

不過現在看來,這家公司多少有些本末倒置了。

他自己的電影如今已經制作完成,但是稍微有一點小瑕疵的是電影最後幾分鐘的特效因為是中途改換的新引擎,導致在一些色彩和特效風格上稍微有那麼一點點的不同。

電影觀眾們應該基本上是看不出來的,只有專業的人才能看出端倪,但也問題不大,他正在讓自己的手下抓緊將特效風格進行最後的調整和修改,多付出一些代價來把特效風格儘量調整成一致的模樣,然後電影就可以正式上映了。

搞完這些事情後,他又心情不錯的重新回到facebook的社交網路中,想要看看這幫網友現在有什麼回覆。

“你是誰啊?我們在抱怨怪物獵人難度高沒錯,但是這遊戲可不是不好玩,就是太難了,並不適合我而已,你有什麼資格貶低遊星電子娛樂?難道你能做的比遊星電子娛樂更出色?”

“沒錯,即便遊星電子娛樂的遊戲撲街十個,它的地位也還是不可撼動的。”

“看來你應該只是一個喜歡在網路上大嘴巴的傢伙,現實生活中

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