社交打法解讀為:一方面,QQ通過布局影視、動漫、遊戲、文學領域,不斷完善娛樂化内容布局,做好内容承載器;另一方面,通過QQ上包括群、興趣部落、直播、QQ看點、日迹等功能,讓娛樂内容通過社交創造影響力,當好社交放大器。
這将吸引更多内容合作夥伴的加入,形成良性循環。
這也是騰訊所專注的數字内容、社交兩大業務在一個QQ平台上深度融合的嘗試。
殷宇透露,目前在QQ體系下,就有4個直播産品,包括空間直播、NOW直播、花樣直播和企鵝電競,它們承載着不同類型的視頻直播内容。
QQ日迹和空間的短視頻功能,更是承載異步視頻的兩大平台。
對于娛樂内容的展現,視頻無疑是最佳的形态。
作為成熟的社交網絡平台,QQ空間自然沒有錯過直播這個社交領域熱潮。
平台原生的關系鍊,決定了它與其他平台本質上的區别——讓直播成為記錄和分享人生閃光點滴的功能,而每一位空間網友就是自己好友圈的“主播”。
當你在泰國邂逅了一個小清新的街角,打開空間直播就能讓你的好友、家人與你一起感受同樣的暹羅風情,而且這段有意義的動态記錄,也會永久保存在你的QQ空間。
這種親密關系間的直播是一種社交方式,更是一種娛樂方式。
“你可以為夢想犧牲的尺度是多少?是驕傲,是愛情,或者是自由?”這是2007年的一個深夜,剛剛畢業3個月在北京舉目無親的姚潔瑩,在QQ空間寫下的一篇日記。
那時候對未來充滿迷茫的她,不會想到9年後,由她創立的短視頻節目《無節操學院》将在短短3個月的時間裡,在QQ空間收獲100萬粉絲,并擁有超過6億的視頻播放量。
其實在碎片視頻時代,這樣的故事正在不斷上演。
在美國留學的張逗、張花,就是在誤打誤撞中将美國同學打造成中國網絡知名網紅。
他們随手拍的短視頻節目——《老美你怎麼看》,讓美國同學點評中國特色的食物、明星、新聞熱點等。
“豬耳朵吃起來像螞蟻放的屁!”“真沒想到我會愛上一隻蛙!”還有美國同學死活無法接受的第一名美食“皮蛋”,以及美國同學們的爆笑反應,讓中國年輕人看到美國同齡人眼裡的中國。
兩年以來,他們的視頻在QQ空間等多個平台上的累計播放量超過了幾億次,甚至因此拿到了風投。
在2016年,QQ團隊公布了基于娛樂社交的“EQ計劃”(EntertainmentQuotientPlan),騰訊QQ拟于未來3年投放10億元人民币扶植逾千位合作夥伴,建立娛樂社交生态。
在殷宇公布QQ娛樂社交布局之後,有财經媒體援引花旗銀行的分析認為,騰訊集團将數碼化内容整合至QQ平台,為用戶提供多元化内容。
“EQ計劃”是一個需要持續努力的方向,由此确保QQ及其他社交平台擁有更多具有吸引力的娛樂内容,有助于維持用戶的忠誠度。
花旗銀行認為,雖然搭建這樣的生态平台未必可令集團收入即時急升,但相信騰訊長遠可将之逐步商業化,豐富社交内容,讓用戶在其數碼化娛樂領域進行更多互動,不論是遊戲、電影、直播還是電子競技等,都有望可以轉化成更高的流量,由此增加潛在的廣告客戶量,而會員數目及收入亦可提升。
QQ除了在娛樂生态上布局,自己的娛樂精神也更加明顯。
在2016年6月上映的美國大片《獨立日2:卷土重來》中,男女主角在地球和月球之間的聯絡工具居然用的是QQ,被外星人幹擾中斷後,系統還出現了一句“ThankyouforusingQQ”的台詞。
這個引發影院笑場的植入,讓所有人都真切地感受到,QQ在娛樂這條路上,賭上了一切。
尼爾·波茲曼在《娛樂至死》一書中這樣描述:一切公衆話語都日漸以娛樂的方式出現,并成為一種文化精神。
一切文化内容都心甘情願地成為娛樂的附庸,而且毫無怨言,甚至無聲無息,其結果是我們成了一個娛樂至死的物種。
如果尼爾·波茲曼的預言成真,那麼抓住了新時代互聯網用戶的QQ,将有可能在移動互聯網的浪潮上,再一次創造奇迹。
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