本作品是繼《月光遊戲》、《孤島之謎》之後的同系列第三部,不過即使沒有閱讀過前兩部作品也不會産生閱讀障礙。
隻是,如果讀過《孤島之謎》,就能更好地理解麻裡亞“離家出走”之事了吧!如果在本作品中初次邂逅江神二郎衆位的讀者願回讀前作,筆者将不勝榮幸。
我曾想過繼“遊戲”及“謎”之後,我該如何為第三部作品命名。
我沒有找到合适的詞語。
“魔術”一詞在另外一部作品《魔鏡》中已經使用過,而“迷宮”這一外來語又讓我遲遲無法定論。
為使整個系列統一,我曾想取一個“兩個漢字+片假名”的名字,我絞盡腦汁,當初暫定的題目為《人偶花園》。
彼時,本作品的基本思路已經形成。
最終由于不甚貼切(四周的反響亦不好)而放棄了,倘若題目果真如此,木更公館便會擁有宏偉的庭院,而藝術家中亦會有人偶師登場吧!那些未經寫出的虛構作品思路,若經精雕細琢,某日或許又會成為其他故事。
當初,我對《雙頭惡魔》這一書名曾有些許排斥。
雖與内容吻合,但是讀者在了解作品内容之前首先要面對題目,我可以想象他們彼時會認為這個題目“何其陳腐而徒有其表”!然而,我還是無法割舍而将其保留至今。
讓我決定用這個題目的,是同志社大學推理小說研究會的前輩白峰良介先生。
白峰先生隻是聽我說過“兩個村莊因大雨而孤立,連接兩個村莊的大橋亦墜毀。
并且在兩個村莊分别發生了殺人案”這一故事梗概,某日,他極自然地問我:“《雙頭惡魔》寫得怎麼樣了?”“哦,我還沒有決定名字呢!不過,《雙頭惡魔》真是個不錯的名字!”那一瞬間我便決定了。
如今想來,我選擇相信身為廣告稿撰寫人的白峰先生的感覺真是太正确了。
我不是那種畫好缜密的設計圖之後才開始動筆的類型。
我沒有創作筆記,基本都是想好情節後直接動筆寫。
當然了,陷阱及界定兇手用伏筆我會準備好後動筆,而登場人物的設定我基本都是邊寫邊固定,因而,我事前既不知道會有多少人登場,每當新出現一個人,我又要思考“啊,必須得給這個家夥起個名字”。
開場是木更公館的陽台。
日暮時分,形形色色的人物絡繹不絕地來與伫立在陽台之上的麻裡亞打招呼。
我想通過這種方式,讓她簡略介紹一下那裡居住着一些怎樣的人。
然而,在我寫了将近二十頁時,不小心拔掉了文字處理機的插頭,一切都消失了。
對于寫作緩慢的人而言,這真是一個嚴重的錯誤。
雖為自己的倒黴而消沉,我也立即決定重寫。
這時,意